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对6000名移动开发者的调研:iOS最赚钱,Android人最多,Windows Phone是“下一步”

郭海峰

发布于 2013年7月18日

近日,市场分析机构VisionMobile发布最新一期的《开发者经济报告》,通过对115个国家超过6000名开发者进行调查统计,得出了几大开发者平台(iOS、Android以及Windows Phone等)的现状和发展趋势。

据VisionMobile统计,iOS开发者平均收入最高,达到每月5200美元,Android开发者的收入在稳步提升,并且逼近iOS平台开发者,为4700美元每月,而除了iOS、Android,开发者最愿意开发的第三个平台是Windows Phone,Windows Phone开发者平均月收入为3600美元。

目前来看,iOS平台依旧是开发者掘金的最好平台。受到这个因素影响,在开发者由于各种原因只能选择单一平台时,59%的开发者选择了iOS,49%的开发者选择了Android。

当然,iOS与Android的差异性显然不止收入问题,开发Android版本的应用面临各种适配问题,需要招收大量人员进行开发也是开发者选择iOS的原因之一,而Android平台用户基数大、开源、iOS开发工具和设备成本高是开发者选择Android平台的因素。

在多个因素的影响下,有71%的开发者正在为Android开发,而56%的开发者正在为iOS开发。

同时,有31%的开发者准备为Windows Phone开发,而26%的开发者准备为iOS开发,开发者的这一倾向可能对未来Windows Phone商店应用的丰富性产生重要影响。

虽然,从数据来看,多数开发者有兴趣为Windows Phone开发,但要挑战Android和iOS对移动平台的垄断,微软还有很长的路要走。

VisionMobile在报告中这样提到:

Android-iOS的双寡头局势依旧稳固,没有迹象表明在可预见的未来这种局势将打破。一旦网络效应(当一种产品对用户的价值随着采用相同的产品、或可兼容产品的用户增加而增大时,就出现了网络效应)达到并且规模扩张到一定程度后,后发者几乎不可能直面与领先者竞争并取代之。除了网络效应,开发者的习惯已经养成,用户已经将自己的价值(数据等)存储到App中,对开发者时间、精力的外部补贴,以及运营商的支持都是后发者所要面临的问题。

一个平台最核心的资源便是内容,而移动OS的内容创造者便是一个个开发者,他们的选择很大程度决定着一个平台的衰荣。

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郭海峰

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