亚马逊收购游戏开发商Double Helix,或将推出自有游戏机硬件

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科技博客Re/code的报道,亚马逊于2月6日已经完成对于游戏开发商Double Helix的收购,此次收购包括员工和专利。

Double Helix于2007年成立,目前有员工75人。它由The Collective和 Shiny Entertainment两家游戏公司合并成立,以开发大型主机动作类游戏见长。算上公司前身,它们涉足游戏开发已经长达20年的时间。

Double Helix旗下PC游戏包括寂静岭系列第六部作品《寂静岭:归乡》(Silen tHill: Homecoming)和《前线任务:进化》(Front Mission Evolved)。这家公司正在和游戏开发商Rare联合,为 Xbox One平台推出《杀手学堂》(Killer Instinct)的续作。新游戏《出击飞龙》(Strider)也将在本月正式登陆PS3主机平台。

此前有报道称,亚马逊将在今年推出一款基于Android平台的游戏机,售价在300美元以下。而新的硬件游戏平台一般都需要有一系列独家的优质游戏为产品造势,这意味着Double Helix很可能要承担亚马逊游戏机平台首发游戏的任务。

亚马逊游戏工作室早就已经存在,并于2012年推出其首款社交游戏“Living Classics”,此后便默默无闻,这款游戏也已经在去年十月被关闭。亚马逊游戏工作室在亚马逊内部还有许多职能头衔,在补充进Double Helix的想法和人员后,亚马逊的这家游戏子公司可能很快又会走向前台。

 

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