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苹果收购了为《星球大战》做动作捕捉的公司Faceshift

说起动作捕捉,你一定不觉得陌生。《指环王》中的咕噜,《霍比特人》里的巨龙斯矛戈,《猩球崛起》里的凯撒,很多好莱坞大片都要用到这项技术。

蒋鸿昌

发布于 2015年11月25日

说起动作捕捉,你一定不觉得陌生。《指环王》中的咕噜,《霍比特人》里的巨龙斯矛戈,《猩球崛起》里的凯撒,很多好莱坞大片都要用到这项技术。即通过记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型的动作,来让那些“异兽”的表情、动作更加生动,或者说更像有智慧的人。

 最伟大的动作捕捉演员安迪·瑟金斯 Photo: New Line Cinema
最伟大的动作捕捉演员安迪·瑟金斯 Photo: New Line Cinema

Faceshift就是一家位于苏黎世的专注于动作捕捉的公司,在最新的《星球大战:原力觉醒》电影中,Faceshift负责为其中的非人类智慧生物做动作捕捉。

 Faceshift为《星球大战:原力觉醒》做动作捕捉
Faceshift为《星球大战:原力觉醒》做动作捕捉

两个月前,就有传闻称苹果收购了Faceshift,但没有得到确认。今天,苹果终于确认了这个消息。

除了电影,游戏、动画片也需要用到动作捕捉技术,动作捕捉不仅可以让3维动画更加逼真,也可以降低制作成本。所以,Faceshift的把自己看做革新者,“Faceshift工作室的工作是革新面部动画制作,使它在每个地方都变为可能。”

Faceshift还在今年的游戏开发者大会(GDC 2015)上展示过自己的技术:

虚拟现实是现在市场的热点,国内也涌现了一大批做虚拟现实的创业公司。不过,现在的很多虚拟现实只是提供了360全景视频的体验,仅有展示,基本没有交互。动作捕捉天生就能弥补这个短板,通过配套的设备,如传感器手套、外衣等,你可以手脚并用,获得前所未有的体验,真人CS、虚拟跳伞、飞翔,都可以在虚拟世界里成为现实。

当然,现在的虚拟现实技术还远远没有普及。而很多人都希望,虚拟现实领域能尽快出现像苹果这样的公司,做出一款超出大家预期的产品。

实际上,苹果确实没有在这个领域懈怠。早在2010年,苹果就相继收购了专注于增强现实技术的Metaio、传感器公司PrimeSense面部识别技术公司Polar Rose。加上此次的动作捕捉技术,苹果有了更多的面对未来的储备。

当然了,每次媒体询问苹果收购的意图,它的回答总是一成不变:

苹果不时收购小型科技公司, 我们通常不讨论目的或计划。

大家也都习惯了。

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蒋鸿昌

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