误拼无小事:苹果上调App Store应用检索容错率

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据TechCrunch的报道,在近几个星期,苹果改善了App Store中的应用检索结果的容错率。尽管用户因为手滑、“胖手指”、印象模糊等原因误拼了应用名称,现在改善后的检索结果,会返回更多、更加相关搜索结果列表。

同时,如果用户不知道App名称里是否存在空格,比如“QuizUp”游戏,在搜索引擎改善之前,用“Quiz Up”作为关键词是搜索不到结果的。

在今年的3月17日,关键词优化公司SearchMan曾经对比过Google Play和App Store上的应用搜索结果。一些简单的拼写错误,如把“calendar”拼写成了“calender”,在Google play中的检索结果,竟然是App Store中的100倍。也就是说在改进前的App Store中,只有把误拼单词作为关键词的应用,才会在App Store中显示相应的结果。

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以上的列表可以反映,Google Play容错率要比App Store宽松许多。不过,当SearchMan CEO Niren在11月24日,再次对这些关键词检索时,他发现了一个有趣的变化。

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像原来的“newz”,9个检索结果;“camara”,862个检索结果,在Apple Store搜索算法改进后,搜索结果得到了成倍地提升。另一个变化是,任意关键词的搜索结果,都会在达到2200时封顶,比如误拼关键词“shoping”和“pocker” 就比以往的结果要少了很多。

这些变化相比以往而言,是一个重大突破。之前,用户必须输入正确的拼写,才会匹配到对的搜索结果。现在,用户不必怕记不清晦涩的应用名,也不用埋怨自己的大手指了。

尽管这个调整,能帮助误拼写应用名称的用户,找到更多额外的结果,得到更准确的检索。不过,这样的用户比例并不算多。

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在App Store优化公司Straply的一项调查中,他们用“angry birds”作为实验对象。有98.48%的检索比例是拼写正确的,各类误拼变形的检索比例都没有超过1%,最高的“Angery birds”也只是达到0.46%。其中只有五种变形的搜索结果能够排上名次,其他的误拼比例趋近于零。

尽管苹果容错率调整相比Google Play要慢了数年,对搜索结果的整体影响不会有质的变化。但除了之前因误拼受益的既得利益者外,检索结果的改进,还是得到了应用社区开发者们的一致欢迎。它将帮助用户更容易地去发现那些名字冗长或者难以拼写的应用,增加总体的应用下载量

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