既然都是戴在头上,把虚拟现实眼镜和耳机融合到一起怎么样?

VR眼镜,或者说头戴式显示设备不怎么方便可能是阻碍它发展的一个因素,不能随时佩戴、戴上之后会影响行动,尤其是显得自己像一个怪人使得用户不太愿意在户外使用它。Avegant最新的产品则在一定程度上解决了这个问题,他所用的方法就“设计”。

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其实Avegant在去年就已经发布了测试产品,不过当时的外形与现在还有很大的差别,最新的Glyph已经是改变了多次后的样子了。他将耳机与头戴式显示设备结合在了一起,平常的时候就是一个全包围式的耳机,戴在头上或者挂在脖子上都很正常。而当环境合适的时候用户可以将耳机下拉,在头戴的顶部藏着两个显示屏,一秒钟变成了头戴显示设备。值得注意的是,它并没有使用Oculus、三星类似的放大屏幕技术,而是通过一块虚拟视网膜显示屏将图像直接投影到你的眼镜上。这种技术在80年代就已经出现,但很少出现在消费类设备上。Glyph将支持HDMI输入,并可连接至手机、平板、计算机和游戏机。它可以处理游戏,但主要还是面向那些想要看电影或将其作为耳机使用的用户。

从宣传视频看上去,这是一个足够酷的产品,戴着它出街比起Oculus那样的头盔显得正常多了,但没有佩戴过之前仍然会有些疑问。最总要的就是舒适感,由于设计的太像传统的耳机,如果找一个差不多的耳机按照视频中的佩戴方式试试就能明白有多不舒服了,想把显示位置固定在眼前可能都是一件费劲的事情,虽然Avegant在头顶部设计了鼻夹,并且表示会通过多种耳罩和鼻夹来适应大多数人的脸型、提高佩戴的舒适度,不过头顶上有两个突出的显示屏,当做耳机使用的时候一定会感觉硌得慌吧?

不过怎么样,Avegant还没有正式上市,2013年就开始在Kickstarter上众筹的它现在将发货日期推迟到了15年秋季,就算存在很多疑点,Avegant看上去仍然是一件很潮流的产品。当然了,599美元的价格是不是值当,可能就看用户有多潮流了。

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