ChinaJoy首日侧记:蓝绿次世代主机唱主角,手游体验不叫座

在媒体上,一波又一波的Show Girl照片被放出时,或许你已经意识到,这个与游戏相关,却物化媚俗氛围浓重的ChinaJoy又回归了,随之而至的还有台风“娜基莉”。在许多媒体习惯性地把镜头对准Show Girl,示意她们摆好姿势看镜头时,或许还有另一些视角,值得我们去关注这个始于游戏的展会。

蓝绿次世代主机游戏唱主角 

上海会展中心从N1-N5馆到E3-E7馆,因为游戏机解禁的原因,你会发现其中最挤、最火爆的地方,是拥有索尼Play Station 4和微软Xbox One的E7馆。微软特地在ChinaJoy举行的前一天,公布了Xbox One的价格和它所搭载的游戏——从《光环5》、《看门狗》,到中国特色MMoRPG网游、棋牌游戏,吊足了玩家的胃口。ChinaJoy的Xbox主展台上,微软放置了近40台主机,供玩家玩耍。由于体验机充足,像《LEGO Batman 3》这类游戏,偶尔会闲置出一些位置。我也看到一位游戏老手,熟练扣动手柄在《泰坦陨落》的世界里扫射。你也难得在中国游戏展中,看到了展架上摆满主机游戏光盘。微软同样在E5展区,与游戏风云搭起一个展台,展示Xbox One的视频功能。

相对于Xbox One,索尼提供的PS4体验机并不多,大概在十余台左右,但这并不妨碍玩家的热情。相对Xbox One完全开放式地体验,索尼体验机旁,都会有一位女生一对一地指导你游戏玩法,玩家在各个体验区前排起了长队,我想去体验的时候,前面约有30多人。索尼蓝色背板的站台上方LED屏,也滚动播出《真三国无双 5》等游戏的宣传片,并特意打出“展会使用,仅供参考”的注释文字。在索尼的站台的橱窗中,除了醒目的PS4主机,其周围也摆上了彩虹色多样式的PSV掌机。

推销游戏和夹私货的都来了

在N1、N2等不对普通观众开放的展馆前,手游厂商已经是今年的绝对主力,游戏开发商、手游代理商、围绕手游开发者的引擎、支付、数据分析、做音乐、出海的厂商都悉数到齐。

与玩家区的火爆相比,商务区有些冷清。在昆仑游戏展位上,放着近60多台的试玩手机,然而真正拿起来体验的人并不多。游戏工作人员在展台前休憩,有一搭没一搭地接待问询的客人,名片和宣传册摆上桌面,预备着路人前去自取,偶尔也会有已经约好的客户,坐下来闲聊。只有Unity的展台前,排着一圈等待体验Oculus Rift的玩家。在这里没有人在交流怎么做一款更好玩的游戏,而是怎么谈成一笔交易。

在玩家体验区,来客也不都是为了宣传游戏的,你会看到有许多奇怪的东西混杂进来。展馆地面贴着的嘀嘀打车的贴纸,Show Girl唆使游客扫描二维码,领取王老吉;世纪天成在展馆外给那些“又渴又累”的游客,发救济粮般地发放饮料和食品;

360游戏中心的展台,工作人员给玩家派发“三国战记”的通关证书,玩家集齐5款贴纸,送“血袋”之类的动漫周边。在二楼,360的工作人员对玩家,解答360儿童助手、无线Wifi的功能;临近Xbox One展台的腾讯应用宝展台边,腾讯特意请来柳岩,现场推广自己的WiFi硬件;蜗牛游戏通过抽奖送礼的方式,发展自己的虚拟运营商客户,在现场注册办理“免卡”Sim卡;盛大还专门辟出一块“龙之谷”的展馆,让玩家支付40元人民币在场观看电影《龙之谷:破晓奇兵》。ChinaJoy从游戏延伸出来到移动互联网应用,开始逐渐融入到展会中来。

手游体验或许并不适合大型展会

尽管今年,手游研发厂商非常积极参与到会场中来,除却他们请来的串场表演的Show Girl;电影明星杰森·斯坦森、柳岩;众美女抛“足球”抽奖等各式“广场活动”引发玩家兴奋点外,他们的手机游戏却鲜有玩家愿意问津。一位靠着展柱坐在地下的工作人员,直到我走进叫他,它才应声起来给我介绍游戏。

许多Android手机都是闲置的,体验过程亦不愉快,经常是要么是连不上网、要么打开后更新数分钟的游戏版本、要么进入冗长的新手引导、要么干脆就死机了。即便是预告片给你燃起的热情,在不愉快的体验过程中被迅速给冲淡了。

 

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(图片来源:感谢触乐网编辑Dust D)

活动现场,EA植物大战僵尸的体验区展台,玩家宁愿去玩自己的手机,也鲜有玩家去碰摆在展台上的十余部的体验机。

手机游戏不如端游和主机游戏,带给人一种沉浸感,玩家愿意更长时间深度地体验游戏,很多玩家只是为了打开看看。我们日常只会在空下来,或者在碎片化时间,诸如等车、等餐这些时候,用手游去排遣寂寞,然而在嘈杂又需要不停走动的会场,似乎难得有这样的闲情。看到同质化严重,且鲜有创新的国产手游,估计雅致也就不会有多少了。

或许,明年的ChinaJoy,手游的题材和玩法会更多样。Talking Data的CEO崔晓波告诉PingWest:现在腾讯的微信游戏推广也已经开始出现下行的趋势,国内同质化的尽管还是很严重,但从远期来看,厂商一遍遍洗用户已经洗得差不多了,它不会给手游带来增量。今年也有一些玩法上有新意的手游也慢慢出来,以后,同质化会越来越难在市场立足。

 

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