体验Android L:Material Design还不是主角

Android L已发布了有半个月的时间了,自从Google I/O以来,不少人已经把Material Design从设计语言到底层架构都挖掘一空。不过,对于用户而言,Android L“好用不好用”会是最直观且唯一的印象。所以,这一次PingWest在体验Android L数日后,将最直观的感受分享出来。不过由于时间较短,或许无法覆盖所有内容,毕竟一个新的版本,还是需要较长的时间去体会和发现的。

首先要说明的是,Google放出的Android L开发者预览版,仅仅针对Nexus5与Nexus7两款机型。我测试的机型是美版16G的Nexus 5,所以一开始,先分享一下如何将手机刷成Android L系统:

  1. PC和Mac都可以完成刷机过程,如果在线搜索可能大多数找到的是PC环境下的刷机方法,这里就以PC为主。
  2. 下载Android SDK并安装(参考地址:http://developer.android.com/sdk/index.html);
  3. 下载adb、fastboot文件,配置升级环境(参考下载地址);
  4. 将解压包中的adb、fastboot文件复制到Windows目录下的system32文件夹下,再将其他的文件复制到system文件夹下;
  5. 下载Android L镜像包:(参考地址:Android L预览版);
  6. 解锁Nexus5-如果你的Nexus5已经经历过root那么就说明已经进行了解锁。然后进入bootloader模式。(解锁和bootloader模式都需要用到CMD命令,具体的方式可以网上搜索;
  7. 运行镜像包里面的flash-all.bat文件进行刷机。

一切准备就绪后,就然我们启动Nexus 5,开始Android L的体验之旅。

界面变化

刷好Android L之后,手机会自动重启,相比起之前Android4.4的四色圆点旋转,Android L的旋转范围更大。当进入系统之后,我的第一反应是:“诶?没有什么变化啊?”是的,在主界面上,Android L只有一些微小的、让人几乎无法察觉的变化——“程序列表”的按钮变成了白色主题透明圆点,而虚拟按钮的变化最为明显,返回箭头换成了指向左侧的三角,房子形状的Home键变成了圆圈,而后台任务变成了方块。就像PS系列主机手柄上“△、○、×、□”的设计。由于并非最终版本,也有消息称Google会在最终版中更换这些图标。

相比起主界面,锁屏界面、通知中心、以及部分原生应用的UI变化更加巨大。

首先是锁屏界面,最下边三个图标分别是电话、解锁、相机,在解锁时滑动对应的图标,就能快速进入对应的功能。除此之外,在Google I/O上就有展示过的充电提示也可以正常显示,会根据电压电流的不同计算出剩余的充电时间。

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通知中心则是我感觉此次Android L变化最大的地方,UI上抛弃了前一个版本偏黑色的风格而换成了类似于iOS的毛玻璃风格。最让我感到方便的变化是,在锁屏界面中终于会有通知显示,根据Google I/O的演示,用户双击将可以进入相应的App,而左右滑动可以进一步操作。例如,标记为已读、直接回复,等等。而在预览版本中,通知栏并不会显示内容,只会显示双击进入应用详细查看,而左右滑动还仅仅是标记为已读的功能。不过就算如此,仍然要比以前的版本方便许多,再也不用安装那些锁屏界面的信息提示插件了。

控制中心的UI也有一些变化,为了和通知中心匹配,控制中心变成了二段式,如果在有信息的情况下下来只会出现第一段,再次下来才会出现全部的内容,包括了亮度调节、飞行模式、声音调节、旋转屏幕、位置信息以及手机屏幕投射,最后一项功能让人更加感觉好像来到了iOS之上。另外,控制中心的图标从4.4版本中的短按进入,长按开关这样比较不舒服的方式改为了短按开关,下方点击进入的更加符合用户习惯的方式。

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在Android L中,应用的UI变化则更多地的贯彻了整个Android L的风格:卡片化。比如日历、邮件、联系人、设置等,都采用卡片式的设计,而以前的后台任务显示也变成了卡片式排列,有点类似于Android版本Chrome的排列方式,左划右划都可以关闭后台程序,但是依然没有一键关闭所有后台的按钮存在。

另外有一个细节——在用户点开任何一个App时,屏幕上方的信息栏和下放的按钮栏背景会先变成黑色,不管是不是有意为之,却有些像是电影播放前的感觉。

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功能变化

相比起UI上的变化,Android L在功能上的改变和提升并不算多,或者说,更多的改善是用户看不到的内容,比如ART模式。

ART(Android runtime)Android 4.4系统新增的一种应用运行模式,与传统的Dalvik模式不同,ART模式可以实现更为流畅的系统体验。在4.4版本中的Nexus5需要用户进入开发者模式手动打开ART模式,而在Android L中,ART模式变为了默认设置。在实际使用中,由于4.4的系统本身已经相当的流畅,所以并没有特别大的感受。但是在启动应用、尤其是多应用同时运行的时候,会感觉到比Dalvik模式下4.4版本的流畅。

除此之外,具体到功能方面,勿扰模式、设置内搜索、低功耗模式应该是用户更为关注的地方。

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勿扰模式可以在下拉的控制中心开启,开启之后,用户将不会收到任何的通知。用户可以选择开启勿扰模式一段时间,或者是一直开启直到手动关闭。在更多设置中也可以选择是否只接听电话、电话白名单、以及选择是否在某个时段中开启勿扰模式。

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设置内搜索,明显是为越来越复杂的设置内容而做出的解决方案:用户在设置里面不需要再去苦苦寻找某一个设置项,在搜索栏中输入某一个选项的关键字,选项就会被筛选出来,无论是一级菜单、二级菜单、还是更深一层的菜单。其实如果对黑莓熟悉的用户,这项功能在黑莓稍早的系统中就已经加入了这样的功能,为了应对黑莓系统那复杂到恐怖的设置菜单。

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低功耗模式,在I/O大会上并没有被详细说明,仅仅是表示Android L会对电池更加友好。实际上,在电池设定中,用户可以开启节电助手模式,否则的话在电量低于15%的情况下也会自动开。实际使用中确实会比之前4.4版本有不小的提升,每次我发现电量显示已经变红、身上的移动电源没有电了、又离可以充电的目的地还有一定距离的时候就会特别焦虑,节电助手模式则会获得更多的待机时间。

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除了上述功能之外,Android L还可允许用户统一管理App的通知(类似于iOS的设置中的通知管理),统一选择哪些应用不接收通知提醒,不再需要在单独的应用中进行关闭。

这个版本的Android L只是一个开发者预览版,许多应用还不能正常使用,在正式版之中肯定还会有很多的调整,建议当做主力机的用户不要去尝试,否则会影响正常使用。

整体来说,Android L在设计风格和用户交互的两个部分做了比较大的改变,而从底层运行效率来看,虽然流畅度比起Android 4.4没有特别明显的提升,但是由于Android 4.4在发布至今10个月的时间,安装率仍未突破两成,对于从4.3版本跳转过来的用户来说流畅度一定有一个质的飞跃感。

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