做了17年动画电影之后,他们创立Curious Hat让孩子与真实世界互动

curioushat-660x533

在过去的17年,Curious Hat的创始人Luca Prasso 作为相关技术主管参与了“怪物史莱克”、“功夫熊猫”、“驯龙高手”等著名梦工厂动画电影的创作。现在,他把自己25年的计算机图形和动画电影制作经验带到Curious Hat,和另一位前梦工厂工程师Erwan Maigret一起为小孩创作比动画电影更具互动性和真实性,但同样填满想象力和游戏趣味的mobile应用。用Luca的话说,Curious Hat做产品的核心目的只有两个——“让孩子和真实世界联系起来”,“让家长融入这段经历中”。

color-vacuum

Color Vacuum(上图)是Curious Hat的第一款app,被设计成一个200年前古老的吸色瓶,当小孩拿着iPhone或者iPad用摄像头对准一个物体时,app会立刻分辨出它的三原色(红绿蓝)组成,并用三个小瓶子动态地显示不同物体的不同原色比例;如果孩子喜欢这个颜色,可以点击右下角蓝色按钮把它收集起来,一个同样颜色的水滴就会在瓶中浮动;孩子还可以搜寻已搜集的颜色,完成一定的指定任务。这个app试图引导小孩多接触真实事物,带着好奇心认知色彩和自然。

screenshot1

PHLIP是第二个系列的app,同样需要接触真实的世界,在游戏互动中认识事物培养逻辑思维。第一步是拍一张认为有趣的图片(物或景),然后选择拼块的数量将图片拆分(数量越多难度越高),通过顺时针或者逆时针转动设备来摆拼块的位置以还原图片。PHLIP可以通过邮件邀请朋友或者家人接受拼图挑战,也可以将图片保存到本地相册。

screenshot1

Eye-Paint让孩子用眼睛和移动设备的摄像头为素描图上色。先挑选一张素描图,比如一条卡通龙,然后点击它的头,那个部位会转换成摄像头正摄取的画面,如果孩子觉得地板的颜色是卡通龙头部理想的颜色,就可以对着地板点拍照按钮,地板的颜色便被采用,其他部分同样的方法上色,还可以有不同的质地、纹理(根据被拍的事物情况)。这个系列的app同样鼓励小孩走到外面的世界去,接触事物,将现实和创意结合,根据自己的想象力搭配色彩。

记得之前Youtube上有个很火的视频,一个1岁小孩习惯了iPad的触控操作,当对着一本印刷杂志时也试图用小手去点击翻页或者缩放页面。电脑科技对于我们这一代乃至更年轻的一代已经有了深入血液的影响,随之而来的问题就是怎样从积极的角度利用这样的技术和工具来引导和教育孩子——这,是现在和未来。Curious Hat正在做这样的事情。

“我们创造的不是游戏,而是发现的工具。”Luca认为这些apps和mobile设备要教会孩子们最重要的一件事其实是,“永远不要忘记放下这些设备,好好看看周围。”

订阅更多文章