让草图动起来:POP将你的设计“App化”

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虽然现在有很多的可视化和图形化的应用开发工具,但不能否认,很多伟大的设计都是来源于设计者的一个灵感,而这些灵感通常会被记录在纸上或白板上,那么,如果能够将这些痕迹直接变为设计模型图,将会让整个开发和设计流程加速不少。POP就是这样一个工具——让任何人都可以将自己画在纸上的产品原型App化,直接用于演示和迭代。

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在使用POP之前,要先在在纸上画出成型UI设计图,用户也可以选择用电脑制作的照片,或是直接调用手机中的照片。如果你是第一次使用,那么只可以创建一个项目,但是将这些应用分享到Facebook或者Twitter上后,便可以获得创建5~20个项目的机会,未来POP还准备加入购买模式,让多用户协同设计。

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无论用哪种方式,在导入所有的设计图之后,就可以添加Link了,通过Link,设计者可以将不同界面通过功能按键“联系起来”——只需圈中点选你需要添加的功能,将它Link到下一个界面即可。同时,POP可以添加一些基本的交互效果,例如渐变切花,左侧或右侧滑动进入下一页面等,以便让设计原型更接近App的真实效果。如果想要你的设计模型更加完整,那么可以尽量多的添加一些界面,尤其是利用各种过度效果设计,会让原型看起来更加的丰满。

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在所有的界面和Link添加完毕之后,用户就可以用Play键播放这个项目了——它就像你写了一段代码然后进行编译一样,POP将把这些图片完整的组合成一个拥有交互逻辑的App,点击对应的按钮,就会进入到对应的界面,看上去就和操作一个真实的应用没有多大区别。

它还有一个好处,当你点到没有添加Link的位置时,POP会以绿色显示的方式提示你可以点击的位置,这一方面可以让你很容易检查出设计中的遗漏,另一方面,当你把它分享给其他人时,他们也能清楚的知道这个设计原型有哪些功能。在演示的过程中,用户可以随时利用音量键的“-”键来退出界面,或是利用“+”在当前界面记录自己想法或者意见,方便之后的改进和协同交流。设计原型成型后,还可以被分享到社交平台上。

从以上看来,应用的工作原理和方式并不复杂,甚至可以说过于简单。相比起众多的原型设计工具,POP更适合用在产品设计的早期阶段,让设计师或产品经理能够在最短的时间内,充分地将在纸上构建自己的想法并将它们实体化——就算你没有良好的技术团队支持,也不太会用那些原型设计工具,甚至不是一个有丰富经验的产品经理或者设计师,仍然可以使用POP来App化自己的作品,再把它交给外包团队。POP的出现,让每个人都能轻松变身成“产品经理”。

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