索尼 PS VR 售 399 美元,这一点上它已经赢了前面两家

在广受追捧的三大虚拟现实头盔产品中,索尼出品的 PlayStation VR(简称 PS VR)是最后一个亮相的,这似乎也符合日系品牌一贯慢吞吞的作风。

日前在旧金山举行的游戏开发者 GDC 大会上,索尼正式对外发布了 PS VR,售价 399 美元,将在今年下半年的 10 月份发货。作为对比,Oculus Rift 的售价是 599 美元,HTC Vive 售价 799 美元(国行售价人民币 6888 元),这两款产品 4 月份便会发货。

性能参数方面,索尼 PS VR 采用的是 5.7 英寸 OLED 屏幕,单眼分辨率 960*1080,双眼则为 1920*1080(低于 Oculus Rift 和 HTC Vive 的 2160*1200),刷新率有 90Hz 和 120Hz 两种,视场角约 100 度,延迟低于 18 毫秒(一般 20 毫秒一下人眼就不会有明显的感觉了)。

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早前 Polygon 的长文报道显示,索尼 PS VR 的研发始于 2010 年,前后参与的员工超过 1500 人。这组数据暗示着它在虚拟现实方面的积累可能要远超过其它品牌。 2014 年,同样是在 GDC 上,索尼第一次对外公布了基于 PS4 的虚拟现实项目——Project Morpheus,后更名为 PlayStation VR,简称 PS VR。

基于 PS4 也就意味着,索尼 PS VR 在购置成本上比前面抢先发布的两款产品都要低。你只需要一台 350 美元的 PS4 就能够驱动 PS VR,而前两者则需要配备一台配置足够强劲、价格在万元左右甚至更高的 PC 才能驱动。而要体验目前效果最优秀的 HTC Vive 你可能还要考虑有没有足够大的房间来承载梦幻的虚拟世界。

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对了,现在市面上 PS4 的保有量已经超过 3600 万台,这也是索尼的后发优势之一,而现有 PC 中符合 Oculus、HTC Vive 性能标准的仅有 1300 万台左右(英伟达数据)。

不过也别忘记了,目前这三款产品在体验上还是有差距的,金字塔顶端的是 HTC Vive,之后依次是 Oculus Rift 和 PS VR。消费者版的 PS VR 有多大改进还需要后续体验来确认。

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但在 VR 内容方面,三者的起点几乎是一样的,PlayStation 平台上既有的游戏资源对索尼来说并没有太多的加分,索尼表示今年会有 50 款游戏登陆 PS VR。

 

题图来自 gizmag,插图来自 gizmagars technica

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