游戏开发公司 VS 游戏平台公司,风险投资人更青睐哪一个?让数据说话

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前几天参加了一个关于游戏投资环境的讨论会,游戏开发者、游戏发行方、行业观察者等多方生态系统参与者聚在一起讨论了“投资人更青睐游戏平台”说法的真伪。

Sana Choudary是游戏咨询公司YetiZen的联合创始人兼CEO,她与Raymond James科技投行一起深入调查和分析了过去两年的投资数据后认为,投资人(主要指风投)并没有像外界传言的那样只对游戏平台感兴趣,不愿在内容产品上冒险

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(图片来源:YetiZen)

在2012年的160笔游戏行业投资中,82笔给了游戏开发者(51%),78笔给了游戏平台;从投资金额上看,前者占7.35亿美元投资中的45%。2011年的情况是,74%的笔数投给了游戏开发公司,占金额的53%。所以,游戏行业投资这两年的真实情况是,风险投资者们投资游戏开发公司的笔数下降,但是单笔金额的大小在变大。2011年的单笔平均投资为679万美元,2012年的平均额为964万美元。

Sana说,每一个可投资的垂直市场在某一个阶段总会出现投资可行与否的观点,而关于游戏行业的投资论说尤其繁多,其中许多的说法不是被别人而正是被投资人自己刻意在传播扩散

关于另一个“游戏开发公司拿到风险投资的时间比游戏平台公司的长”的说法,Sana计算了那些在2012年拿到第一轮风险投资的游戏开发公司和游戏平台公司从创立到拿到第一轮风投的间隔时间,平均来看,游戏开发公司的时长是28.44个月,游戏平台公司是33.1个月

不过,Sana提醒想要开始做游戏开发的人:

在2012年拿到第一轮风投的15个游戏开发公司中,有7个是在创立之初就获得了爆发式的用户增长,4个是创始人有过往成功的经历。所以,如果你不符合第二个情况,就专心扩大用户基数和快速找到赚钱方法吧;

如果你曾经有过成功的创业经历,无论做的是不是游戏,现在都是你融资的时机。相对于28.44个月的平均时长,有过往经历的人拿到第一轮风投的时长平均为13.2个月;

从种子阶段到第一轮风投阶段,游戏公司花的时间普遍要比其他行业的长。所以,最好在种子阶段拿到能支撑至少2年运营的投资储备,然后在这一段时间内专注持续性和盈利能力。

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