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Google I/O第二天现场侧记:开发者们想的和你不一样

Ronghui

发布于 2013年5月17日

就算没有新的Android操作系统版本和打着LOGO的Google硬件发布,我也不认为这次Google I/O让人失望或者遗憾。从Sandbox部分的开发者反馈来看,昨天Google在Keynote环节中花了大量时间介绍Android、Chrome等平台针对开发者的更新服务显然收到了积极的效果。

“我觉得Google在尽其所能让Android开发变的更加简单,让开发者从中获益”,一个站在谷歌云计算平台展台旁边的开发者对我说,他比较了Google、Apple和Amazon的云计算服务(强烈要求不要署名),认为Google的云服务优势在于可以用Gmail账号系统打通所有设备,“即便你用iPhone,你还是有个Gmail作为入口的云服务系统,如果用Android设备统一管理起来会方便很多,你知道,人们总是会为自己用iPhone、iPad、PC或者Mac这么多设备但是信息不同步而头疼。昨天宣布的跨平台信息很有意义,Google会为我们带来更多聪明的服务。”

这句话点出了Google昨天强调的跨平台应用(也是我们反复在此前的报道中强调的)的意义所在。

我问了不少开发者同一个问题:“你怎么看昨天早上Keynote中宣布的更新服务?”得到的答案大多都算积极。相反,很少听到他们谈论“怎么没有新的Nexus手机或平板电脑?这太不利于我们的适配和开发了!”

因为这不是最重要的,除了体现Google未来发展方向的问题,类似Android和Chrome是否会被融合为一个统一的平台,Google能为开发者提供哪些更新服务、带来什么影响和新的合作也是Google I/O里有价值的信息。

“我们在Android版里加入了Google Wallet的服务,让支付变得非常简单。”电子商务网站Rue LaLa的工程师对我说,这个版本的软件就是他负责开发的。除此之外,他们还与Google+Sign-in合作,用户可以直接用Google+Sign-in登录。类似的还有Uber、Airbnb等等。他们都在Sandbox展示里。

Sandbox是让开发者展示自己的产品的部分,从Google自己的服务开放API接口的合作,例如Google Maps、Google Wallet、Google Cloud Platform;到Android、Chrome等与开发者构建生态系统,Google每年都会邀请不少开发者展示自己的产品——今年也给了他们很显眼的位置。

日本任天堂株式会社旗下的WiiStreetU的展台在Google Maps的旁边。这款知名的设备不用做过多的介绍,除了内置的游戏,现在任天堂与Google Maps合作让用户可以在WiiStreetU手持设备和电视屏幕上看到Google街景的效果——你可以在家里对着电视机屏幕去看世界上任何一个地方的街景,不同的是,你可以在手持设备上控制自己的位置,完成前后左右的导航和前进。到目前为止,它还可以进行部分著名景点的室内导航。

它的地图数据完全来自Google Maps。昨天Google 刚刚宣布Google Maps会提供更多有关室内导航的数据和服务。这对丰富WiiStreetU室内信息有很大的帮助。

还不止这些。在WiiStreetU的工作人员向我演示它的效果时,旁边的一个“观众”突然插话了,“我在亚马逊工作,我所在的部门最近正在做一些新的尝试,我在想你们的产品是否可以加入一些商场路线导航和在线消费的整合信息,我觉得未来的可能性很多。”他们交换了名片,并说以后可以找个时间谈谈。

尽管这只是个口头承诺,但是在这个场合里,类似的能带来更多可能性的对话太多了。说不定不久我们就会看到些什么。

 

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