最初,当你在应用商店搜索一个应用时,只能看到相关的文字介绍和几张应用截图。为了让用户在下载前更好地了解一款应用,2014年,Google和苹果应用商店先后推出了视频预览功能,允许开发者在介绍页面放一段15-30秒的视频,来更好地展示自己的应用。
现在,Google决定更进一步,除了截图和视频,用户可以在下载一款应用前,直接试用10分钟。
这是Google针对游戏开发者推出的一种新的广告形式,名为Search Trial Run Ads。Google在3月14日表示,这种广告形式将在几周内正式上线。当用户在Wi-Fi环境下用Google搜索一款应用时,搜索结果会有试用(Try now)按钮,点击这个按钮,就可以最多试玩10分钟。试玩结束后,用户可以选择去Google应用商店下载该应用。
这个过程类似于Google在去年推出的“流媒体应用”(Steaming Apps)功能,即使你的手机上没有安装预订酒店的应用,你也可以在网页端的Google搜索结果中用它预订酒店。这个过程就像流媒体音乐一样,只不过“播放”的是应用。
这种形式能够最大地打消用户的顾虑,对游戏开发者来说也是好事,最后选择下载的用户有更高的机率会留在游戏中。
另外,Google还给游戏开发者提供了一个有趣的功能:视频录制接口(API)。通过这个API,开发者可以很方便地在游戏中集成视频录制功能。用户将能够直接录制自己玩游戏的视频,上传到YouTube或者和好友分享,甚至可以在YouTube上直播自己玩游戏的过程。这个API将在未来几个月内推出。
Google还想给独立开发者的游戏更多的曝光机会。和大型的游戏公司不同,独立开发者能自己决定游戏的走向,做自己想做的游戏而不是迎合市场,所以他们经常有新的创意。风靡一时的《纪念碑谷》就是独立游戏工作室Ustwo的作品。
但是,独立开发者往往是只有几个人的小团队,还必须独力负担开发过程中的所有花费,高昂的推广费用常常是他们面临的难题。
Google计划在应用商店推出一个“独立角落”(Indie Corner)分区,专门推荐这些独立应用。独立开发者可以通过这个地址提交自己的应用,对于入选的标准,Google的回答是,“最重要的,它们要是好游戏。”
看了这些新功能,我突然想问一句,传闻中的中国版Google应用商店到底什么时候来?
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