VR 内容太少,游戏和视频内容均是如此。更大的问题在于体验者被局限在特定的 app 中,大部分都是 Vrse、Deep Space VR 这样的纯 VR 应用,大量现存的 app 面对 VR 头盔盒子类产品是无能为力的,就像是割裂的两个世界,一个 2D,一个 3D。
Google 上线不久的 VR view 工具可以解决这个难题。VR View 其实就是一串代码,已经在 GitHub 开源,开发者可以轻松将 360 度全景照片或视频嵌入到现有的网页、app 中,支持 iOS、Android,让 VR 内容随处可见:
旅游公司向用户秀千里之外的阳光沙滩,忽悠着深圳的购房者看上海浦东的豪宅,VR 展示的是以往的图片、视频内容所不曾有的临场感,甚至你都能在大众点评上体验真实的餐馆,在 Uber 中预览车内环境,在 PingWest 客户端(现在还没有)查看新闻现场。
这也是 Google 在关注度高涨的 VR 领域里的新动向。2014 年开始,每年 Google I/O 它都会如期更新纸盒眼镜 Cardboard 来满足入门级的 VR 需求。VR View 的定位或者说是效果其实和 Cardboard 类似,一个普及 VR 的硬件,一个普及 VR 软件工具。而抢了 Google I/O 2015 风头的 Jump 360 度视频拍摄平台则是它在内容制作方面的举措。
硬件、软件、内容制作,不知不觉间,Google 就这么搭建起了 VR 世界的基本框架。更多 VR 方面的规划可能还要等到 5 月 18日~20 日举办的 Google I/O 2016 上揭晓。届时 PingWest 品玩也会陪你一同关注。
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