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解读2013移动盈利策略:做外包最稳妥,Windows Phone比Android更赚钱

陈粲然 Ray

发布于 2013年4月8日

从地区来看,北美地区 (尤其是美国)的开发者依然是移动应用生态中的佼佼者,平均每个应用每月能为开发者带来2172美元的收入。欧洲的开发者以1653美元的收入位居次席,而位列第三的亚洲开发者只能得到1126美元。我们可以看到,虽然亚洲是一个移动应用开发非常火热的市场,但开发者的收入并不理想,主要原因在于:

1. 在亚洲市场,用户为下载应用付费的模式很难被接受,开发者更多地是依靠广告来获得收入;

2. 在亚洲市场,Android的渗透率非常地高。但实际上,Android平台的收益状况甚至排在Windows Phone之后,与之相反的是,最赚钱的iOS平台在北美市场有着非常高的占有率。

根据下图的数据我们可以看到,iOS平台每个应用单月的平均收益是1880美元,Windows Phone是1528美元,而Android只有1456美元。这也就是为什么我建议开发者尝试进入Windows Phone平台的原因,要知道,根据IDC的数据,Windows Phone在英国、德国、法国、美国、澳大利亚、意大利的总共也就14%的市场份额,所以看得出其收益状况还是很不错的。由于Windows Phone平台本身的开发者生态系统十分完善,开发人员更是遍地都是,所以开发成本也相对较低,加上目前整个Windows Phone生态圈没有Android和iOS那样惨烈的竞争,所以选择进入这样一个较新的平台还是很值得的。

根据Vision Mobile的数据,在超过6个平台上发布了产品的开发者也是获得收益最高的那一群人,每个应用单月5200美元的收益要远高于涉猎5个平台的2960美元。但这并不意味着,涉足的平台越多,盈利能力就越高。实际上,有能力做到这一点的只是一小部分人(占整体的4%),他们通常是那些大型的通用领域的服务商,例如Facebook和Skype等。对于中、小型开发者而言,集中精力在1~2个平台是最好的方式。

随着各个平台上都正在变得越来越拥挤,挖掘细分市场的机会是更加明智的选择。Vision Mobile的调查报告中告诉我们了在挖掘新兴市场时用户调研的重要性——做过市场调研(与用户交流、监控应用市场数据或是购买分析报告)的开发者的平均受益是其他开发者的两倍(我稍后将会写另一篇文章对此进行详细阐述)。

如果从收益模式上来看,授权给设备商预装拿到的授权费当然是最赚钱的方式,但它要求应用拥有足够的用户基数或极为优秀,而且在中国,这点经常是反过来。在这之后便是一个常常被人忽视的领域——外包。实际上,外包是一个风险较小且收益稳定的模式。在这之后,应用内支付是一个越来越被广泛采用的收益模式。

 

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陈粲然 Ray

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