继屏幕和鼠标之后,摄像头终于也要进化了:英特尔说将推出深度感应摄像头

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屏幕已经触屏了,鼠标也已经体感了,甚至键盘,也开始虚拟化——PC的一切都在变,那么摄像头呢?

为了让自己的超极本更吸引人,英特尔打算在摄像头上做点文章。根据英特尔相关产品和解决方案总监Anil Nanduri向ComputerWorld网站描述,他们正在开发一种能够感知空间深度的摄像头。它有点像是现有3D摄像头的增强版本,但能够感知物体运动、追踪情绪变化,并突破二维世界,连接现实和虚拟。

Nanduri说,这种摄像头将会帮助计算机更好地理解人类。它的应用领域也很广泛,比如可以监测小孩的阅读能力、把3D游戏的交互水平带入新的阶段、并让网络会议变得更有趣。

“你甚至可以在摄像头里加入监测情绪变化的功能。现在的算法和技术已经可以基本实现,但是它们需要变得更精确。”

好消息是,这种新型摄像头将不会让人等很久。英特尔打算将其整合进超极本或其他PC中,在2014年下半年就推向市场。此外,这种技术也会应用到罗技和英特尔下一个季度推出的Senz3D外接摄像头中。Senz3D外形和Kinect有点相似,允许用户近距离的用手势或语音来控制PC,而且还可以进行面部识别。但在英特尔看来,这种技术最终会整合到平板和智能手机中。

此外,这类摄像头将可以识别拍摄到的物体的特性、轮廓和形状,它对距离、大小、深浅、颜色等建模需要的参数的准确感知,将有力推动3D打印发展。

“人们将不再需要到处找(设备)保护套了。你只需要指向你的设备,摄像头就可以识别出它的型号。然后你就可以自己打印出来。或者你去店里,别人也可以轻松帮你打印出来。”Nanduri说。

再结合其他技术,比如眼球追踪功能,它还可以进一步拓展,比如说成为一个智能教育工具。在小孩阅读的时候,依靠这种摄像头就可以判断哪些词汇对他们来说有困难、阅读进度怎么样等,成为一个有力的评估手段。

如果和语音技术相结合,也可以改善人机交互。比如运用它对物体移动的监测功能,再配上语音识别,进一步完善3D游戏的体验。

事实上,3D摄像头现在已经出现在市面上,但是英特尔还是想要从算法和硬件两个方面着手,进一步发掘这类技术的意义。如果想把这个产品规模化,恐怕英特尔还得考虑光学元件、成本控制等问题。

不过不管怎么说,摄像头总算也有点朝未来进化的样子了。或许等到它大规模应用到手机和平板上时,摄像头除了自拍,也能发挥点别的用处了。

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