iOS 7图标设计并没有那么糟糕,至少它是独特且易于识别的

苹果在WWDC 2013上公布iOS 7后,遭到了不少人的强烈吐槽,许多人都认为它的UI界面和icon都十分难看,甚至有人在Tumblr上搭建Blog专门讽刺Jony Ive。

最近Luke Wroblewski在他的投票应用Polar上做了有关iOS 6和iOS 7中同一应用icon一对一投票的选项,最后的结果是,在22个应用的50,000份投票当中,有65%的用户选择了iOS 7的icon。其中iOS 7中的电话、短信、音乐、天气、时钟应用都以80%的得票率获得了绝对的优势,而iOS 6的icon中只有备忘录、safari、game center、相机和计算器得到了超过50%的投票。

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这一切结果都与看上去弥漫着失望情绪的市场反映截然相反,它也说明了一个问题——并不是iOS 7的icon设计的有多烂,只是如果将他们搁在一块儿,放在iOS 7的系统界面上,就会显得十分的不协调。

你还记得我们曾报道过iOS 7的界面与图标设计是由两个不同的部门分别完成的么?Luke Wroblewski认为这可能是产生以上局面的最主要原因——网络营销设计团队来确定原生图标的外观和调色板,然后再由应用设计团队根据所确定的调色板来设计图标的“内饰”。这么一来,图标的主要设计部分虽然较iOS 6有了很大的提高,但却无法完美的与iOS系统融合起来。

不过iOS开发者Matt Gemmell认为这也不是什么大问题。他说,大多数争论的焦点就是在主屏幕上,虽然它是一个操作系统上视觉中最明显的部分,但与其称之为主屏,它更像是一个启动器,与PC时代不同,用户几乎不会花任何时间在这儿,虽然他们会你会频繁的跳转到这个页面,却不会盯着它看。

所以,与美观的问题相比,Matt Gemmel更看icon与屏幕的层次感——在iOS 7中,他们将icon的间距进行了调整,并将icon增大了几个像素,icon名称也变大了。而在下方,用了磨砂效果和边界来做明显的区隔。除此以外,与iOS6相比,整个界面的亮度提升十分明显。Matt Gemmel说这几个因素摆在一块儿的结果就是,在iOS 7中,新icon是独特且易于识别的。

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而他认为像圆角半径、不一致的渐变方向、背景的对比度、过于抽象和空洞的设计等具体的icon上的设计问题,都是有主观性且可以解决的。

所以这也给开发者提了个醒:在iOS 7 整体图标设计风格的一致性未得到解决之前,耗费太多的经历去设计图标也是徒劳的,当前的重点在于,你需要把握图标的色调,使其与iOS 7的界面有明显的区隔,让用户很容易地发现你的应用被放在哪儿。

 

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