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“体感应用”开发者的机会:进入微软Kinect加速器生态系统

Witness L

发布于 2012年12月7日

软件巨头微软正努力让Kinect走出游戏范畴,将新的人机交互方式在更多商业领域推广普及。随着近期多个项目在中国的落地,对这一领域的创业者来说,或许意味着好日子快来了。

在Windows版Kinect感应器产品在中国发布近2个月后,对应的孵化项目也于近日启动。微软亚太研发集团云加速器总经理林为千今日说,计划“尝试性”地招募4支Kinect创业团队,从明年1月起,进行为期4个月的“加速”。与微软的“云加速器”一样,入选团队将入驻微软公司,免费获得微软的开发工具、办公软硬件支持,以及技术、商业模式、融资等方面的帮助,微软承诺不会从中获取任何股份。

该孵化计划今年初曾在美国启动,当时筛选出11家创业团队,4个月后,有5家“毕业”并获得投资。

和XBox版本类似,Kinect for Windows能够让用户通过手势、语音与计算机进行自然交互,是继“鼠标”和“触摸屏”之后又一个重要的人机交互产品,只不过应用范围不再局限于游戏。

以今年美国Kinect for Windows加速器“毕业”的具体应用为例:Styku团队的产品可以使用户通过Kinect在虚拟试衣间挑衣服,GestTure团队的产品可以使外科医生在手术室遥控医学图像,Voxon团队的产品可以帮助艺术家和摄影师,采用普通PC和激光发生器拍摄出三维全息图像。

比美国晚了半年多,微软于今年10月9日在中国发布了这一产品平台,提供SDK下载,并面向开发者提供商业版设备,在京东商城销售,售价为1930元。

除了降低价格等门槛,微软还试图在开发者和企业客户中更主动地推广,促进游戏之外的商业价值发掘。但是,建立一个新的完整的生态系统确实需要很长时间,其中重要的一环就是不断教育市场:它能应用于更广泛的产业领域,比如康复、医疗、零售、培训、娱乐、教育、快速消费品和展会。

对于开发者来说,体感应用开发并不是特别新的创业项目,国内已经有不少创业公司在探索,有的已小获成功。

一个典型的创业者,是成立于2004年的经典时空科技(北京)有限公司。目前人员规模已经超过100人,也是国内最大的Kinect体感应用开发团队。

经典时空总经理刘宜昌告诉PingWest,经历了多次转向之后,他们已经放弃了诸如联想绿动等的平台,只专注于Kinect应用开发。这主要是看中微软的巨头背景、平台优化的速度、质量以及对开发者的帮扶。目前该公司通过向体育等行业客户提供定制业务,年收入规模约为2000多万。

随着微软Kinect项目在中国的落地和推广,经典时空也制定了颇具野心的计划,除了当前的企业业务外,面向个人用户的业务将得到加速,海外市场拓展也正在展开。该公司甚至还在计划建立一个庞大的Kinect用户应用平台。

当然,上述计划能否顺利开展,取决于平台的成熟和市场接受度。Kinect目前仍处于发展早期,想像空间巨大,但未来如何演进?何时能大规模普及和商用?尚未可知。谁也不知道引爆点何时到来,而这也是开发者能否成功的关键。

 

 

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Witness L

这家伙很懒,什么也没留下,却只想留下你!

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