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上市

历经7年沉浮 蓝港互动依靠手游业务赴港上市

经过7年沉浮,蓝港互动这个游戏业的老兵在经历一次成功的转型之后,终于迎来上市。

杨雪

发布于 2014年12月30日

半年前在接受媒体采访时,国内移动游戏研发商及发行商蓝港创始人兼CEO王峰就表示,只要时机合适,上市随缘。尽管上市一波三折,但这句话在6个月后依然兑现。

在今天,蓝港互动赴港上市,正式登陆港交所创业板,股票交易代码为8267。蓝港此次IPO发行价为每股9.8港币(约合7.86人民币元),而在开盘之后,股价为9.81港元,比发行价微涨0.1港元,市值超过7.2亿港元。据招股书披露,上市后王峰持股比例为18%,廖明香持股比例为3.29%,张玉宇持股比例为2.81%。

蓝港互动目前最亮眼的业务是手游。自2013年以来的三款中重度手游《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》均有不错的市场表现,月流水峰值均超过3000万人民币。

除了占比较大的手游之外,蓝港目前还运营8款端游、4款页游。从2007年成立至今,蓝港互动积累的玩家数量近1.6亿人,月均移动活跃用户量超过451万。

从PC智能到手机、Pad移动端,游戏市场迎来了一场空前的设备革命,用户基础也爆发式增长。王峰抓住了这个机会,让蓝港从代理游戏、自助研发端游和页游产品,到一举推出多款游戏,完成了从端游和页游时代向手游的转身。

在2013年之前,蓝港互动绝大部分收入还是来自PC端游戏。但是到今年上半年,手机游戏营收已经占据了公司总营收的86.6%。而2013年,蓝港互动收入突破5亿人民币,预计2014年的收入突破12亿元。

外界将其能够成功转型的原因,都归结于蓝港在手游方面的投入:一方面,蓝港互动一直保持独立的游戏的开发商和发行商的定位;另一方面,除了自有游戏分发平台,蓝港互动还与大约200个第三方分销商进行合作。而上市或许是对这家有7年历史的“老公司”最好的回报,毕竟,并不是所有公司都有足够魄力,一夜之间将所有资源押宝手游的。

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