【今日乐见】15 年前,这篇文章把电子游戏打成了“电子海洛因”

【电脑游戏是瞄准孩子的电子海洛因】

2015 年 7 月 24 日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》发布,鼓励企业研发、生产、销售内容健康的游戏游机设备。同时要求游戏机生产和销售企业应当建立内容自审制度,且每年需向省级文化行政部门报送上一年度的年度报告,其中销售数量成为必须上报的一项内容。

这个文件意味着,在中国被打入黑名单的电子游戏,终于迎来了“平冤昭雪”的时刻。这 15 年中,尽管国际的电子游戏产业已经跨越了好几个年代。但是中国的电子游戏的官方评价仍然是:电子海洛因。

shutterstock_200516597

这个定义来自这篇著名的文章《电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”》,它讲述了记者“暗访”游戏机房的故事,得到了极大的社会反响,获得了中国新闻奖通讯二等奖,作者夏斐也被提升为《光明日报》最年轻的高级记者。同年,《关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》出台,中国游戏迷们,从此开始了十五年与破解、水货等词汇相处的日子。

在《电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”》这篇文章中有这么一段细节描述:

黄头发说:“这电脑游戏就是毒品,就是海洛因 4 号,不是我引诱他,孩子一迷上了,自己就会变坏。”老板补充说:“整天在游戏室里的孩子,只有一个结果,男孩变成抢劫犯、小偷,女孩变成三陪小姐。”我害怕他们起疑心,赶紧接上说:“要是这样,我们没办法合作了,因为我家有小孩子。”

15 年过去了,偷着玩着游戏的一代已经长大。并且即将有自己的孩子。回头看,你们变成了文中描述的这种人了吗?

文章来源:光明日报,《电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”

 

【美的维新】

你也许已经被格力手机刷了几次屏。但是从整个行业的角度看,格力手机的张扬,似乎也掩护了其他传统家电的巨头们正在默默耕耘新领域的事实。

例如它的老对手——美的,通过在全球重点市场设立研发中心,搭建全球电商数据平台,从事业部层面创立产品经理制,美的正在悄悄进行一场新的变革。

与那些为了吸引风投的年轻企业不同,传统家电巨头面临的挑战更加现实,不仅有内部的环境,也有外部的瓶颈。

“2015年包括美的在内的5家企业的增长目标加起来有1200万台,2015年空调市场能增长3%到5%已经很好了,也就是300万台,厂家们的增长从哪里来?”方洪波称。

这个问题能解决吗?确切的说没人知道,但是美的,至少迈出了第一步。

文章来源:第一财经周刊,《美的维新

订阅更多文章