《Mayday! Deep Space》:让你用声音重玩《纪念碑谷》

《纪念碑谷》的建筑迷宫哲学和矛盾空间艺术让人印象深刻,欲罢不能。但是小萝莉公主终归是有走到终点的那一天,而很多谷迷却都还意犹未尽。今天我就为大家推荐一款新的迷宫游戏《Mayday! Deep Space》,不仅能够让你再过一次迷宫瘾,而且完全不用动手,只需要动嘴。

《Mayday! Deep Space》是一款制作精良的声控迷宫游戏,讲述了一个主人公如何在僵尸世界中逃出生天的故事。目前已经有了iPhone和iPad版,Android版也会马上推出。

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说起声控游戏,大家的第一印象可能是《Pah》,其特点是玩家可以用声音的强弱来控制飞机的起落。《Pah》的操作方式在当时虽然足够新鲜,但是粗糙的制作也注定了其可玩性有限。

与《Pah》等关卡简单的声控游戏不同的是,《Mayday! Deep Space》非常耐玩,故事情节引人入胜。并且《Mayday! Deep Space》不是通过简单的声音强弱来操作,而是通过具体的语音指令。“go, run, stop, right, left, turn around.” 这些语音指令其实都非常地简单,却足以让玩家组合成千变万化的行走路线。

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既然是迷宫游戏,最重要的元素当然是地图。《纪念碑谷》的奇幻3D地图,让人仿佛行走在美轮美奂的童话世界。而《Mayday! Deep Space》则是反其道行之,采用的是纯2D的平面地图,用简洁精致的线条和色块,搭建了一个错综复杂的二维世界。游戏的主人公更是被简化成了一个小蓝点,玩家通过语音指令来控制其行走的方向和速度。

而且千万不要小看了这个游戏的难度,随着剧情的不断推进,地图的路线会变得极其的复杂,而且僵尸的数量也会越来越多,让玩家应接不暇。玩到最后时,可能需要玩家“喊破喉咙”才能通关。

这个游戏的作者是独立游戏开发者Daniel H. Wilson,我觉得他最厉害的地方是:用简单又新鲜的技术,做出了好玩又刺激的游戏。而诸如Gameloft等大厂商在盲目地拼画面、拼技术的时候,却经常容易忘记,“游戏性”才是能够给玩家带来最大愉悦感的东西。

 

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