在高科技作曲家手里,音乐是可以画出来的!

本文授权转载自:游戏研究社(微信ID:yysaag)

作者:九月

MIDI,全称“乐器数字接口”,是一种可被电脑读取的数字音乐格式,诞生于上世纪80年代,至今仍是编曲家们在电脑上最常用的格式。

30年后,YouTube的一些视频作者让MIDI有了另一种形式的演绎——绘图。

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MIDI键盘

在MIDI编辑软件上,通常音符的表现方法是一个横纵坐标:纵向是音高,横向代表时长,音符的强弱则是用颜色深浅表示。你可以把它想象成一个竖着的钢琴键盘,一个音的纵向位置越高则音越高,横向越长则音符持续时间也越长。

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利用这个原理,合理的安排音符位置与长度,就可以用类似“像素作画”方法在MIDI编辑器上画出图案。只是想要让这些音符演奏出合理的音乐,绝非随意画上去就可以实现的。

作曲家Andrew Huang分享了他的做法:

首先,选择一张目标图片,通过Photoshop等软件把这张图像素化;.

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然后把它打印在一张透明塑料板上,覆盖屏幕,在MIDI编辑器里逐一描出这幅画;

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初步试听——这时候你听到的肯定不是“音乐”,而是杂乱无序的噪音;

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最后根据乐理知识,比如和弦和声规律,逐一调整音符位置和时值,让它们组成一首合理的曲子。我们来听听完成品:

这位作曲家的最早尝试是在2010年,三位演奏者共同在键盘上“画”出了一个笑脸。看到结果的他们非常惊喜,一如1982年法尔曼第一次使用表情符号。

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七年来,这种“可以听到的绘画”默默发展,同类的作品比如这只小猫:

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这个蝙蝠:

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今年2月,YouTube用户 Mari Lesteberg 用midi编辑器“绘制”了一副更加复杂的图案,让音乐家们发现原来这种形式完全可以玩的更加惊艳。8

这是他“画”过的几只精灵宝可梦:

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他的第13部作品是一幅马里奥,是一首完整的原创音乐,非常精彩,下面是全曲视频:

甚至还有高手已经画出了蒙娜丽莎:

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AutoTonic – Modal MIDI Transposing

早在2008年,Gina Gu曾上传了一个不是非常严格的MIDI动画作品《Tetris》。之所以说它不严格,是因为虽然整体形式和上面那些类似,但为了画出图案并且不影响音乐主旋律,编辑器中的很多音符都降低了音量,也就是说一些构成主要画面的音符声音会非常小,这样可以不必考虑画面与音符不符的问题。比如画面上的一些俄罗斯建筑、方块大多都对音量做出了处理。

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不过这幅作品在视觉和听觉上达到了双赢的效果——图像和音乐都是俄罗斯方块主题。

这种方式比上面那些都简单很多,在基础旋律之上扩展绘图即可,即便是刚刚接触MIDI的用户也可以尝试,比如使用iOS的GarageBand或MusicStudio应用。

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所以,你准备开始创作了么?

(本文授权转载自:游戏研究社(微信ID:yysaag),作者:九月)

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