Ping++推出的“壹收款”支付SDK,能帮你节省大量支付功能开发精力

在应用当中加入支付功能,对于大部分个人或作坊性质的独立开发者来说都是难题。在过去,应用为个人开发者带来收入的方式非常单一,大多数采用内置广告的方式,很多开发者还要专门打包一个不包含广告的版本,放在应用商城付费下载。

这看上去是一种很麻烦的方法,而绝大多数个人开发者在过去都是这样做的,背后的原因其实是在应用中加入支付功能是一件非常麻烦的事情。第三方支付解决方案的申请流程比较复杂,耗时也很长,有的时候长达几个月之久。个人开发者运维支付功能的压力较大,甚至对于他们来说,做一个符合自己应用UI设计风格的支付界面都是一件非常麻烦的事情。

移动支付创业公司Ping++希望帮助开发者解决这些难题。他们推出的移动支付解决方案产品“Ping++ SDK”最近上线了一个针对个人开发者优化的产品,名叫“壹收款”

壹收款基于Ping++ SDK,是Ping++在后者基础上专门开发出的一个轻量级版本。它只需要短短一句代码即可使用,并且内嵌了一套风格简约,和绝大部分应用契合度较高的支付页面和完成页面。这个功能对于个人开发者来说,不但降低了开发成本,还能够优化用户在支付流程当中的体验,帮助开发者提高应用内支付的支付成功率。

和Ping++ SDK一样,壹收款可以同时支持个人开发者和公司开发者使用,目前对个人支持银联支付,对公司支持支付宝钱包、微信支付、百度钱包和银联支付,适配iOS、Android和HTML5应用。

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Ping++ CEO金亦冶告诉PingWest,Ping++在移动支付的四大链条(卡组织/银行、收单、支付网关、前向支付产品)当中扮演网关的角色,和美国的移动支付创业公司Stripe地位类似,公司两个月前上线的SDK产品主要是为一些有精力的开发团队提供支付接口。而随着移动互联网的蓬勃发展,越来越多的人成为了开发者,开发出了很多小而美的应用,耗费了一定的精力,但却因为支付服务对于个人开发者不友好,转而采用广告平台的广告变现,或者只得将应用完全免费,省去支付的麻烦。

因此,Ping++团队决定在Ping++ SDK的基础上,加上可视化的支付环节功能,开发出了壹收款产品。Ping++的管理平台中还加入自助入网的申请功能,给个人开发者插上支付的“翅膀”。壹收款可以被理解为一个相对更C端化的Ping++支付SDK版本,它依然支持PHP、Java、Ruby、Node.js、Python、Go等多种服务器端语言,并且一如既往地可靠(渠道和应用内部流转数据,Ping++仅提供接口不接触数据,所有数据加密处理)、稳定(服务器系统高度稳定,灾备恢复时间半小时以内)、小巧(SDK仅几百KB大小)和快速(毫秒级后台响应速度,瞬间完成交易订单)。

通过壹收款,开发者可以在不增加人力成本的前提下,尽量降低所开发产品上线的延迟情况,帮助开发者代管繁琐的支付申请、零碎订单处理工作。这无论对于有闲情逸致开发小而美产品的独立开发者,还是刚刚起步的创业团队来说,都是一条非常好的消息,毕竟产品变现是对于开发所付出的时间、财力和人力的最好报答。

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