Uber想让所有的app都成为它增长的助推器,当然,是在提高这些app的使用体验的前提下。
昨天,Uber向美国开发者们推出了一个“叫车按钮”(Ride Request Button),无论是iOS还是Android平台,只需要添加几行代码,你的应用上有地址或者“乘车需求”的信息旁就会出现一个“用Uber去那里”的叫车按钮,用户可以直接通过这个按钮叫车。
如果用户的手机上同时安装了Uber,点击这个按钮,就会直接跳转到Uber应用内(通过深度链接),当然,目的地已经自动填好了。如果用户没有安装Uber,则会跳转到应用商店内先要求用户下载。
Uber对开发者还有奖励措施,每当有人通过“叫车按钮”成为Uber的新用户,开发者就可以获得5美元(约30人民币)的奖励。
Uber的接口(API)还允许开发者提供提交更多的信息,来让用户获得更加个性化的体验。例如上车地点、目的地以及用户想要乘坐哪种类型的车辆。比如,一个餐厅app可以让把自己的地址设为目的地,让顾客更方便地叫车前来;而一款公交app的用户往往更偏向于低价的UberX或者UberPool(拼车)。
不过,Uber也确认,任何添加了其他叫车服务的app都不能再添加“叫车按钮”。Uber在美国最大的竞争对手Lyft也在积极拥抱开发者,用户可以在团队协作平台Slack和星巴克内呼叫Lyft。作为在美国最受欢迎的叫车软件,Uber也想通过这个排他性的举动来打击竞争对手。
其实早在去年,Uber就开放了自己的API。上个月,Uber还和钉钉达成了战略合作,向钉钉开放API接口,叫车服务被整合在钉钉的app内。
这次的“叫车按钮”和此前开放API的不同是,以前需要应用开发者自己研究深度链接、设计视觉效果、测试等。而现在,“叫车按钮”则把一切变得更加简单了。
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