事实上,当UC公布“多屏战略”、声称要发布多个平台的浏览器版本的时候,我曾有过不少疑虑。这是显而易见的:在移动平台上,虽然有了游戏和应用分发做补充,UC的故事仍不够丰满,而且移动浏览器的人口红利期也已经过去;从第三方PC浏览器的行业现状来看,格局已经久未变动;智能电视市场远远没有成型,浏览器的机会尚未可知……等等。
但在不久前UC的TV版浏览器发布之后,我发现了一些有意思的事情:它并不仅仅是为了让你在电视屏幕上浏览网页而已,而是集成了影视导航和观看、网页浏览甚至应用分发功能,看起来更像是一个完整的智能电视系统。也就是说,UC的发展路径其实是这样:以移动浏览器为基础发展云端能力,再以云端能力为基础,从手机辐射向不同类型的终端,并针对每个终端的限制和需求提供特色服务,甚至突破原有“浏览器”狭窄的服务范围糅合进更多的属性。在这个过程中,手机和云端始终处于UC产品和战略的核心位置——当然,这与UC的基因密切相关。
UC提到的“多屏”中的另一屏——电脑屏幕,今天正式落地,也同样是这个思路的延伸。UC浏览器的桌面版与其它桌面浏览器的基本功能类似,主打的是附加功能:比如双核引擎、云端加速、标签同步、网页自动拼接,还集合了迅雷的下载加速引擎,诸如此类。
值得注意的是,UC浏览器电脑版还加入了另一个特色功能:连接电脑和手机。当你把手机连接到电脑上的时候,可以用UC浏览器直接传输内容,甚至在浏览器内通过一个移动应用商店安装软件。UC总裁何小鹏告诉PingWest,这个功能是由去年年底UC收购的PP助手提供支持的,目前主要是提供Android应用。没错,它还是一个移动应用分发渠道。
在发布会现场,无论是何小鹏,还是已经加入UC负责桌面浏览器项目的原淘宝浏览器负责人邵有石都提到了Chrome,并把UC与Chrome作了类比。谁都知道Chrome在Google内部的战略重要性有多高——它是一个平台级的项目,用云端和账号体系把Google的服务整合起来——UC想要把这一思路运用到自己身上的意图十分明显。
你可能发现了,与此前“移动是PC的延伸”的观念不同的是,UC的思路是由手机向其它屏幕辐射。在此前的TV版浏览器中,用户甚至可以把手机作为一个遥控器,通过UC手机浏览器对电视进行控制。
而且,UC的电脑版浏览器最初的用户来源也是手机。邵有石告诉PingWest,根据他们内测返回的结果(此前,他们通过发放邀请码的形式进行了内测),从UC的手机浏览器迁移而来的用户占了很大比重。
无论UC浏览器的电脑版能够多大程度上抢夺360等竞争产品的市场份额,最起码“云”概念以及多屏互动,给了UC一个释放云端能力的出口,也带来了一个更大的故事。
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