6月10日,微博发布上市后的首次版本更新。在4.4版本中,微博正式进军手游领域,未来会以每月1-2款的速度上线新游戏。另外,与日常生活相关的点评产品也同步上线——如此前PingWest所报道的那样,微博将在6月底,开放微博电商交易,个人和商户也能通过“微卖”等第三方工具,接入微博支付,并在微博内提供个人交易、收款等功能。其他用户能在瀑布流中看到商品卡片信息,直接下单交易。
在微博之前,微信早已尽收手机游戏所带来的红利,即便是国内二线的即时通信工具陌陌、易信,上线的游戏陌陌争霸和忍者必须死2,也带来了不错的收益。以微博作为手机游戏的分发渠道,是微博新商业模式中离钱最近的方式。微博在上周,在“发现”栏目中把游戏图标和微博社交游戏平台,升级成“游戏中心”。游戏中心的第一款手机游戏“微博踢球”,模仿的是Flappy Birds作者阮哈东(Dong Nguyen)的Super Ball Juggling作品,一款自虐式的颠球游戏。同样是像素级的足球游戏,微博踢球融入世界杯时事元素,与好友间、关注着排名竞位的社交元素。
这是不是和微信“飞机大战”很类似呢?
微博游戏产品总监韩锋称:“微博为开发商拿出6大类别的功能、85个游戏专用接口和云存储方案。微博游戏中心会给开发商提供微博社交关系和推广资源,未来在游戏中加入明星对战系统。”韩锋称,微博会和这些游戏做深度定制,比如与微博趋势整合,用户会看到“你关注的XX明星正玩XX游戏”,游戏内容私信推送,好友间赠送体力等。
韩锋告诉PingWest:微博游戏中心上线的游戏,微博的接入规则一般是需要微博独占。微博和游戏开发商之间的分成规则为5:5分。
据微博的描述,该款游戏上线4天用户数超过1000万,微博副总经理郑伟称,平均用户每天会打开7次。不过这样的表现很难说是没有水分的,比如更新后,用户首次启动微博,必然会出现微博踢球的引导动画;微博游戏官微“微博游戏中心”,尽管有600多万粉丝,却只有20多人转发微博踢球的推广文案。微博官方称,除了自主研发外,微博也将为其他游戏厂商提供社交游戏分发服务。微博将上线《我叫MT》的开发商乐动卓越开发的消除类新游《傻馒爱消除》。未来微博会以每月1-2速度上线新游戏,预计在年内达到10款左右。在4月中旬,Twitter新增了“应用下载”的跳转按钮。微博很可能在后续的版本中,在微博瀑布流中直接下载游戏,做另类的“应用商店”步Twitter后尘。
除了游戏外,微博底栏的加号“发布器”中,增加了点评入口。用户可以通过点评,查找附近或关系链中美食、音乐、电影、旅游景点等内容推荐。用户需要主动在其中评论、分享。不过该功能还没有接入支付元素,给未来在微博内交易循环留出空间。微博用户运营总监刘新征称:微博希望用点评,将微博上沉淀的历史数据利用起来,同时激发用户社交平台中点评和分享的积极性。
微博还要利用微博上的明星资源,自6月1日起开始招募“电影点评团”,微博会优先推荐点评团中,电影从业人员、明星、专家、达人的点评内容。并在后续上线美食、读书等“点评团”功能。
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