更灵活、更本地化:Windows Store是如何被重新设计的?

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(图为微软的Windows Store负责人在向开发者讲述Windows Store的更新情况,图/PingWest)

今天在旧金山的微软Build开发者大会上,微软发布Windows 8.1,同时Windows Store中为Windows 8设计的应用全部自动更新。在宣布这些消息的同时,微软也强调Windows Store被重新设计了。

微软首先给出了一些数字:

  • 现在Windows Store覆盖了200多个国家,100多种语言;
  • 平均review的时间是2.2天;
  • 在41个主要市场中提供本地售价;
  • 向开发者提供超过20种货币支付机制;

在关于Windows Store的一场讨论中,微软的工作人员从Windows 8.1中Windows Store的改进功能谈到如何重新设计Windows 8.1。

关于改进功能:

  • 支持所有M级游戏;
  • 给开发者反馈时会提供更多的细节、特别是针对一些错误或bug修复;
  • 加强对评分和排名的分析和检查;
  • 与开发者的合作条款中将会加入更多开发者辅助教程;

微软说,其实这是行业内对应用商店的服务标准。

那么微软是如何重新设计Windows Store的?答案是与Bing有关:

  • 设置高质量的过滤工具,让用户在Windows Store搜索时能更准确的获得自己想要的东西;
  • 设置用户行为的过滤工具,更好的理解用户;
  • 利用Bing的搜索图谱和机器学习方法来丰富内容和为用户提供“推荐”内容;

微软承诺会给开发者更多的控制权,例如分成方面,Windows Store内应用的价格从1.49到999.99美元不等,但“通常一个新的应用收入分账是70%,但如果你的应用获得了25000美元的收入,开发者会获得80%。同时还为开发者提供下载数据分析工具,了解自己产品在Windows Store中的流量变化和背后的变动原因。

除此之外,微软提出要让Windows Store更加灵活,实现本地化的服务。在这一尝试中,微软强调“消费品”的概念,突出“商店”的意义。例如解决支付手段的问题,通常情况下在Windows Store里会有两种支付方式,一种是商店内的礼品卡,一种是根据各地使用习惯寻找本土的支付工具,强调专业和符合当地使用习惯,在中国,微软已经和支付宝合作,在Windows Store里可以用支付宝直接消费。

 

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