欢聚时代第四季度财报:营收翻倍增长,进入移动游戏和在线教育领域

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欢聚时代(YY)今天发布了截止于2013年12月31日第四财季财报。第四财季,欢聚时代净营收同比增长129.5%至人民币6.12亿元,净利润大幅增长477.9%至人民币1.92亿元。其中互联网增值服务收入大幅增长144.1%,这是推动了欢聚时代第四季度财报表现的主要因素。

2013年第四财季,欢聚时代互联网增值服务营收达人民币5.689亿元,去年同期为2.33亿元。欢聚时代的互联网增值服务主要分为三块,按照营收规模排名依次是:在线音乐和娱乐,网络游戏,会员计划和游戏直播。

在线音乐和娱乐是欢聚时代最主要的收入来源,同时也是他们第四季度增长最迅速的业务。在线音乐和娱乐第四季度为欢聚时代创造的营收高达3.366亿元,较2012年同期的1.061亿元同比增长217.1%。

虽然做在线音乐的公司很多,但业务和盈利模式都不尽相同。欢聚时代CEO李学凌在电话会议上说:“YY是一个很独特的业务,这个业务跟唱吧,微信里面的语音是不同的文化。”在变现方面,表演者聘请模式的盈利状态健康且持续保持增长。第四季度欢聚时代在线音乐和娱乐的平均每用户收益(ARPU)增长19.6%,达373元;付费用户增长165.3%,达90.2万人。

移动平台尚未给欢聚时代带来盈利,尽管他们仍然在加重对移动端的投入——欢聚时代今年将会推出他们寄予厚望的移动视频服务,来扩展自己在移动应用的市场份额。根据欢聚时代CFO何振宇透露的数据,最近他们每月的移动端激活数量达300万,目前的月活跃用户数为800万。

网络游戏为欢聚时代所贡献的营收仅次于在线音乐和娱乐,第四季度同比增长66.1%至1.628亿元。在线游戏的快速增长进一步刺激欢聚时代进军移动游戏领域的欲望——他们正在计划YY的移动游戏策略,并开始招募移动游戏团队。

第四季度,包括会员计划和比赛直播在内的其他业务为欢聚时代创造了6950万元的营收,较去年同期的2880万元增长了140.9%。虽然欢聚时代早就开始了针对比赛直播领域的营收计划,但这个领域给他们带来的回报并不高。

除了互联网增值服务,网络广告业务是在第四季度给欢聚时代带来了4340万元的营收,较2012年同期增长28.5%。

欢聚时代在今年2月份正式上线了独立在线教育品牌“100教育”,将曾经依托YY语音频道授课的“草根教育模式”平台化和规模化。扩大教育规模是“100教育”的当务之急,目前他们拥有月活跃用户300万,教师约2万名。何振宇称教育对欢聚时代而言至关重要,但目前他们并没有变现考虑。

欢聚时代自纳斯达克上市以来一直维持稳定的业绩增长势头,2013年第二、三、四季度净营收依次同比增长117.8%,113%和129.5%。从财报会议和最近的动作来看,欢聚时代正在加大对移动平台的投入并开始涉足他们此前并不熟知的在线教育领域,这两块业务在短期内都未必能够给他们带来回报,但健康的财务状况给他们在新领域的探索提供了保障。

题图来自于网络

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