品玩

科技创新者的每日必读

打开APP
关闭
steam

《糖豆人》都上热搜了,你还不打算玩吗?

好游戏,我要安利!

李禾子

发布于 2020年8月14日责编 : 水水

今年夏天的尾巴,最魔性的游戏它来了。

上周,魔性黑马《糖豆人:终极淘汰赛》在steam平台的销量排行榜中夺得第一。在更加魔性的B站,一时间涌出了大批《糖豆人》视频,它也成为直播区最受欢迎的游戏之一(从白天到黑夜都巨多人播、巨多人看就对了)

8月13日,《糖豆人》上了热搜,虽然排名不高,但我预言它一定会更火的!

这到底是什么游戏,都能在B站霸榜了?

 

线上魔改版的《快乐向前冲》

玩游戏嘛就是要快乐。别被“多人竞技游戏”这几个字给骗了,因为《糖豆人》过于呆萌沙雕,几乎不像是一个竞技游戏:

就是这么原始的快乐" alt="就是这么原始的快乐" />
就是这么原始的快乐

当编辑阿水听我说起这款游戏时,第一反应是“任天堂又来骗钱了”,因为它的画风真的太卡哇伊了(实际出自英国游戏开发商Mediatonic)。就像网友@傲娇的风清扬 所评论,“越来越觉得老任厉害,糖豆人这些跷跷板、踩方块、跳平台设计,都是任天堂游戏的元素,拿出来加一个吃鸡模式,就如此火热。”

真的,怎么看都像switch游戏" alt="真的,怎么看都像switch游戏" />
真的,怎么看都像switch游戏

《糖豆人》的设定非常简单:玩家扮演一个糖豆人去闯关,与另外59个糖豆人争MVP。每局比赛有5个关卡要闯,每过一关就有一批糖豆人被淘汰,坚持到最后就有皇冠可以拿。

这简直就是魔改版的《快乐向前冲》。

它们的关卡设置真的太像了。比如有个叫“硬石摇滚”的滚球游戏,玩家会被分成红黄蓝三队,每队的任务就是赶在别队之前,协力把一个巨大的圆球滚到终点,最后一个到的队伍被淘汰。

有一种大公司拓展训练的感觉" alt="有一种大公司拓展训练的感觉" />
有一种大公司拓展训练的感觉

还有一个叫做“盛装团团转”的关卡,每个玩家会被随机分配一条发光尾巴,有尾巴的人要保护尾巴不被抢,没尾巴的人抢尾巴,时间到了就淘汰没有尾巴的糖豆人。

这不就是撕名牌嘛!

不过游戏毕竟是游戏,有很多超现实元素,比现实更刺激、更有视觉冲击力。

比如“激情足球”,被分成两队糖豆人需要把超大的足球“踢”进对方球门;在“连滚带落”里,糖豆人需要躲避前方喷出的巨大水果跑向终点;再如“蜂窝迷图”,每走一步地板就会消失,只有不停移动才能争取活得更久……

沙雕沙雕太沙雕了哈哈哈哈哈" alt="沙雕沙雕太沙雕了哈哈哈哈哈" />
沙雕沙雕太沙雕了哈哈哈哈哈

《糖豆人》每个关卡都是随机的,有团队战也有个人战,各种考验玩家的操作熟练度、团队配合乃至记忆力——看上去一点都不复杂,可一旦玩起来就会发现,它真的有毒!

 

“欲戴皇冠,必趁其乱”

《糖豆人》有一个巨大的亮点:每个糖豆人都是实打实的,人挤人真的会被挤走,一不留神就是全屏欢乐踩踏。

超开心!挤挤挤!" alt="超开心!挤挤挤!" />
超开心!挤挤挤!

什么叫开发商的恶意卖萌,就是故意设置一堆空间狭小、需要硬挤才有机会赢的关卡。比如有一关“砖头派对”,糖豆人们站在一块小平台上,来回走动躲避迎面而来的撞击墙,然而每面墙壁都只有一个小口能让糖豆人通过……

结果就是欢乐坑队友大赛哈哈哈哈哈哈~

有个网友是这么评论的:

听起来好像很残酷,然而这种设定与《糖豆人》呆萌的画风一结合,就是神奇的沙雕 + 喜感,以至于你被挤下去了,都会感到非常非常快乐!

所谓“欲戴皇冠必趁其乱”,事实证明混乱不仅能够带来美感,还能带来喜感。在游戏中,玩家有一句统一又魔性的台词:“别扒拉我”。“别扒拉我让我先走”,“这有个人一直扒拉我”,“我输了,就是他扒拉我”……

总之最后想戴上皇冠,摔几跤肯定是必须的,摔少了是运气,摔多了是励志。

很多摔过无数次、越挫越勇的老玩家,已经总结出了规律,这里剧透几个彩蛋和玩法。比如“钻圈圈”,除了有常规的白色圈,还会有金色圈可以跳(貌似值更多分);“激情足球”里,除了有足球可以扑,天上时不时还会落下金蛋,抢啊!!!

感觉挨打也很欢乐,太魔性了" alt="感觉挨打也很欢乐,太魔性了" />
感觉挨打也很欢乐,太魔性了

“砖头派对”的一个隐藏玩法是,你完全可以想办法(比如踩在队友肩膀上)跳到平台两侧的围栏上,这样一整关就都可以在旁边独享岁月静好了。但千万小心不要用力过猛掉进黏液里,否则又将成为别人的嘲笑对象。

还有一个“踮踮脚尖”,在一大片地砖里找到通向终点的隐藏路线,你只需要耐心看哪一片地砖不会晃动就可以走。如果同时参与的糖豆人太多,故意把别人挤下去也不是不可以(嘻嘻嘻嘻)……

豆挤豆,挤死豆" alt="豆挤豆,挤死豆" />
豆挤豆,挤死豆

 

考验友谊的时候到了

《糖豆人》非常个性化,你可以根据自身喜好给糖豆人角色换装,让它在豆群中更有辨识度,往后说不定会出个网红氪金套装啥的。

作为一款多人沙雕竞技游戏,《糖豆人》多少也能反映出一些人的真实个性——胆大还是胆小,爱欺负人还是不爱,张扬还是低调,都很明显。由于“坑队友”机制是真实存在的,这也成为了小伙伴们相互检验友谊的时刻……

这些都是《糖豆人》让人着迷的点。如果只是单机版,恐怕就没这么欢乐了。

比如需要团队作战的“囤货狂人”里,玩家被分成红黄蓝三队,场上一共有七个巨型排球,每队需要尽可能把排球留在自己的领地里,最终保有排球最少的队伍淘汰。

机灵的玩家会想到,只要保证自己不是最后一名就可以,所以玩法最终会变成:两家一起欺负排球最少的一家。有人评论这关就是“美团饿了么合伙让肯德基专送员失业”的游戏。

抢排球呀抢排球" alt="抢排球呀抢排球" />
抢排球呀抢排球

有一些躲避障碍的关卡,胆大的人就玩得很好,胆小的人反而会犹豫不决;有些关卡尽管是个人赛,但有人提前组了队,会在终点线帮助队友——方法就是“扒拉”其他糖豆人,不让他们过线;还有一些跑得比较快的人,会在终点线前面好好嘚瑟一会儿……

来呀来呀来追我呀" alt="来呀来呀来追我呀" />
来呀来呀来追我呀

不过比起下面这个,上述这些行为都不算什么,甚至还显得非常可爱。

包括我在内,一定有很多人非常不理解:为什么像《糖豆人》这样的游戏,还会有人使用外挂,而且这样的人还不少?外挂能过分到什么程度呢,“蜂窝迷图”这样的关卡,外挂能保证糖豆人一直浮在高空不掉下来:

这就代表了稳赢" alt="这就代表了稳赢" />
这就代表了稳赢

“登山比拼”里,甚至其他人还没有来得及出发,外挂就直接飞到山顶把皇冠拿下了:

在steam社区,《糖豆人》玩家说得最多的,就是建议开发者增加反外挂与举报系统。有人发出灵魂拷问:“这种挂太无聊了,他真的是在玩游戏么?他真的快乐么?”

豆瓣《糖豆人》条目下短评的最高赞是这么说的:

讲得好像有点严肃了,毕竟一款游戏而已,给人带来快乐(以及检验友谊)比较重要。话也说回来,胜负心这么强是要干嘛哟?

有能耐,在线下跑赢我试试,看我不好好扒拉扒拉你。

下载品玩App,比99.9%的人更先知道关于「steam」的新故事

下载品玩App

比99.9%的人更先知道关于「steam」的新故事

iOS版本 Android版本
立即下载
李禾子

品玩作者,关注技术和内容的结合,负责报道有趣。欢迎关注「22世纪漫游指北」公众号,线索采集微信:lhz_940107。

取消 发布
AI阅读助手
以下有两点提示,请您注意:
1. 请避免输入违反公序良俗、不安全或敏感的内容,模型可能无法回答不合适的问题。
2. 我们致力于提供高质量的大模型问答服务,但无法保证回答的准确性、时效性、全面性或适用性。在使用本服务时,您需要自行判断并承担风险;
感谢您的理解与配合
该功能目前正处于内测阶段,尚未对所有用户开放。如果您想快人一步体验产品的新功能,欢迎点击下面的按钮申请参与内测 申请内测