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索尼PS5 不会在一年内推出,游戏仍是其最赚钱的业务

2019年4月26日

PingWest品玩4月26日讯,索尼今日正式公布了2018财年财报。数据显示,索尼集团2018年实现销售额约8.67万亿日元(约5230亿元人民币),同比增长1%;营业利润同比增长22%至8942亿日元(约539亿元人民币);净利润大涨87%至9163亿日元(约553亿元人民币)。

财报显示,截止到2019年3月31日,PS4主机的全球累计出货量达到了9680万台。PS4主机在2018财年的出货量为1780万台,这与前年的1900万台有所下降,不过仍超过此前预期。

在软件方面,2018财年PS4软件的全球出货量为2.57亿,其中数字版占到了37%,软件的销售达到了1.29万亿日元,其中实体版的销售额为1915亿日元,剩余部分为数字版软件的销售额。
止到2019年3月31日,索尼PS+会员人数达到了3640万人,比上一财年增加了220万人。

华尔街日报作者Takashi Mochizuki在推特上表示,PS Now平台自推出以来,每年增长40%,现在已有70万用户;索尼投入了311亿日元开发下一代PS游戏机,该游戏机不会在一年内推出。

分部数据

索尼最赚钱的业务仍然是游戏及网络服务业务,其销售额从2017年的19438亿日元(约1173亿元人民币)增长至23109亿日元(约1394亿元人民币),同比增长19%,利润由1775亿日元(约107亿元人民币)涨至3111亿日元(约188亿元人民币)同比增长75%。

索尼的金融服务居于游戏之后,销售额从2017年的12284亿日元(约741亿元人民币)增至12825亿日元(约774亿元人民币)同比基本持平,但营业利润从1789亿日元(约108)降至1615亿日元(约97亿元人民币),同比减少10%。

索尼家庭娱乐和音频业务销售额达到11554亿日元(约697亿元人民币),营业利润为897亿日元(约54亿元人民币)。

移动通讯业务是索尼2018年唯一销售额和营业利润都减少的业务,其销售额从2017年的7237亿日元(约437亿元人民币)大跌至4980亿日元(约300亿元人民币),亏损由276亿日元(17亿元人民币)扩大至971亿日元(约59亿元人民币)。

索尼音乐业务销售额为8075亿日元(约487亿元人民币),与去年同期基本持平,营业利润为2325亿日元(约140亿元人民币),同比增长81.9%。

索尼的图片业务销售额为9860亿日元(约595亿元人民币),同比减少2%,营业利润546亿日元(约33亿元人民币),同比增长33%。

索尼半导体业务销售额8793亿日元(约530亿元人民币),与去年同期基本持平,营业利润为1439亿日元(约87亿元人民币),同比减少12%。
 

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