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本周AI项目推荐:造梦次元、Tiimo、AnuNeko、Creaibo......

从AI内容宇宙、蔡浩宇的猫、到面向ADHD群体的App。

周一笑

发布于 12月7日

本周的AI项目推荐,来自多个不同方向。他们不是那种泛泛的解决某种需求,而是选择切入到具体的人群和场景。

比如专为ADHD群体设计的Tiimo刚刚斩获App Store年度iPhone应用;蔡浩宇离开米哈游后的新项目AnuNeko,没有做一个听话的助理,而是一只会吐槽你的“猫”,试图探索游戏NPC的未来形态;B站百大UP主图灵的猫花了两年做的Creaibo,正在和影视飓风这样的头部创作者一起打磨产品,想找回创作的“锅气”;Aaru用AI Agent模拟用户行为来取代传统市场调研,刚拿下10亿美元估值的A轮;造梦次元则充满野心,要做AI时代的下一个内容平台,并且已经体现出惊人的用户互动和粘性。

以下是本次推荐的产品更多信息,以及我们的简短点评。

造梦次元:不做AI陪伴,要做下一代AI内容平台

https://ciyuan.ideaflow.pro/

  • 一个已经有可观用户群体的尚未被广泛关注到的产品。
  • 从第一天就定位为AI原生的互动内容社区,而非单纯的陪伴产品。公开数据显示,累计用户超1000万,日均互动时长超100分钟,是目前AI内容领域用户使用时长最高的产品之一。
  • 核心逻辑是"互动内容"——用户不只是观看者,而是和AI共同创造角色、世界与故事。提供多分支剧情,用户选择实时改变故事走向。
  • 目前在造梦次元的app上,多模态是一个越来越明显的亮点,用户与同一个“IP”可以用各种模态的样式互动。比如诞生于造梦次元的虚拟IP“紫樱”,你可以在一个初始聊天框里以某一个剧情触发点开始一场交互,然后可能接着就是她在屏幕上唱着一首原创的歌曲、出现在一个MV里,以声音和视频等各种模态和你互动,继续跟她交流可以展开诸多平行世界线索,而且在app的其他角落你也可以跟她有完全不同的故事线。App界面显示她的总互动已经超过了3800万。

预告:一个非常值得仔细研究的AI原生社区平台。请期待我们接下来的更详细分析。

Tiimo:刚拿下年度iPhone应用的ADHD规划神器

https://www.tiimoapp.com

  • 刚刚斩获2025年App Store Awards年度iPhone应用,全球下载量超百万。
  • 项目起源于十年前一项研究:探索科技如何帮助神经多样性青少年。联合创始人Melissa Würtz Azari本人被诊断出ADHD和阅读障碍,产品从自身需求出发。
  • 核心功能是把混乱的日程变成"可视化时间线"。用色块、emoji标记任务,让时间"看得见"。对于时间感知困难的人群来说,这个设计非常友好。
  • AI Co-Planner可以接收用户杂乱的想法,智能拆解成细化的任务步骤,推算每个任务需要的时间,排出优先级。底层可能用了Apple的Foundation Model。

快评:

效率工具赛道卷得一塌糊涂,Tiimo杀出重围靠的是精准人群策略。它不是做给所有人的,而是做给那些普通效率工具用不了的人。

很多人觉得ADHD人群小众,但实际上全球有数亿人受影响。传统任务管理工具假设用户能持续专注、顺利切换任务,这恰恰是ADHD人群做不到的。Tiimo的产品设计从一开始就绕开了这些假设。

另一个亮点是AI的使用方式。它不是让AI帮你写任务,而是让AI帮你“拆解”任务。ADHD人群不是不知道要做什么,而是不知道怎么开始。

AnuNeko:蔡浩宇的猫系AI,不干活只聊天

https://anuneko.com

  • 米哈游联合创始人蔡浩宇“单飞”创立的AI公司Anuttacon推出的聊天AI,12月初刚刚上线。
  • 提供两种“猫格”可选:Orange Cat(橘猫)回答温和,情商较高;Exotic Shorthair(异国短毛猫)则相当毒舌。
  • 不能生成PPT、不能联网搜索、数据库停留在2023年。在封闭环境里专注打磨AI的性格一致性和对话逻辑。

快评:

蔡浩宇要做的可能不是一个聊天机器人,而是下一代游戏NPC的技术实验。他的野心是把AI做成类似“游戏引擎”的平台,开发者只需设定前提条件,就能生成可交互的NPC,并据此搭建任何游戏。

今年8月,Anuttacon在Steam上发过一款叫《群星低语》的实验性游戏,全程靠语音和AI互动,没有固定对话选项。AnuNeko是这个方向的延续,先把“有性格的AI对话”这件事做到极致,再往游戏场景里塞。

Aaru:用AI模拟用户行为,估值已达10亿美元

https://aaru.ai

  • AI用户行为模拟研究公司,刚完成由Redpoint Ventures领投的A轮融资,融资额超5000万美元,估值达10亿美元(headline valuation)。目前ARR尚不到1000万美元,但增长迅速。
  • 核心能力是用AI Agent模拟人类行为,取代传统的问卷调查和焦点小组。系统可生成数千个AI代理,模拟特定人群对未来事件的反应。
  • 已与埃森哲、EY、Interpublic Group及多个政治竞选团队建立合作。据称,去年Aaru的AI民调方法准确预测了纽约民主党初选结果。
  • 创始团队包括Cameron Fink、Ned Koh和John Kessler,2024年3月成立。此前获得A*、General Catalyst、Accenture Ventures等机构的种子轮投资。
  • 竞争对手包括CulturePulse、Simile等社会模拟类创业公司,以及Listen Labs、Keplar、Outset等用AI辅助人类调研的产品。

快评:

Aaru 的逻辑在于,基于真实行为数据训练出来的 AI,可能比人类自己更了解自己。如果“合成用户”的预测成本能降到足够低,未来的产品决策流程将被彻底重构,在产品真正上市前,它已经在虚拟世界里被数万个“合成用户”买过、骂过、用过无数次了。

未来不需要再去大街上发问卷,品牌方可以直接在 Aaru 的模拟环境中,询问这些 AI:“如果可口可乐涨价 10%,你们会怎么做?”

Creaibo:在预制菜时代,炒出有锅气的内容

https://www.creaibo.com

  • B站百大UP主"图灵的猫"(95后,港中文机器学习硕士,前大厂算法专家,全网粉丝200万+)历时两年开发,团队20人。11月21日产品刚刚上线发布。
  • 定位为"Soulful vibe-creating AI studio",类似"Cursor for Creator"。核心理念是增强而非替代创造力,帮创作者做出"有人味儿"的内容,而非批量AI生成物。
  • MVP阶段与影视飓风、思维实验室、小Lin说等头部UP主深度共创。花了半年时间重构,大幅删减功能,让体验更聚焦。
  • 融合画布和全模态编辑器,无需复杂提示词,开箱即用。通过 Notion 式的画布 + AI 协作,帮助优质作者从繁琐的执行中解放出来,专注于“Vibe”和创意的把控。

快评:

图灵的猫提了一个很有意思的问题:我们是否正在经历“创作之死”?

现在输入一句话,AI就能生成应用、复制热门、一天产出一个月的内容。当创作变成"一键生成",它也会随之失去价值。人类无法在效率上赢机器,唯一无法被替代的,是创作体验本身。

Creaibo的思路是,vibe coding很火,但我们想做的是vibe creating。由人主导内容,AI做辅助,需要时才出现。这样创作者不会感觉vibe被AI打断或替代,反而会感到愉悦。

周一笑

这家伙很懒,什么也没留下,却只想留下你!

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