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一代机王的落幕,Xbox 360 正式停产

十年前,Xbox 360 为微软开启了空前的游戏盛况,为玩家带来无数感人的回忆,如今,也到了他功成身退的时候了。

华记

发布于 2016年4月21日

2015年11月,微软庆祝了 Xbox 360 的十周年生日。仅仅5个月后,微软 Xbox 部门负责人 Phil Spencer 就在其官方博客宣布,正式停止生产 Xbox 360 。这标志着一个时代划下了句号。

一般来说,游戏主机的换代时间大约在 6-8 年,Xbox 360 十年的生产寿命已经超过这一时限,这也侧面印证这款产品曾是多么优秀与受欢迎。Xbox 360 打破了当时 PS2 一家独大的局面,帮助微软在数字娱乐领域站稳住脚,重新定义了一代游戏。准确来说,是提前定义:Xbox 360 比同世代的竞争对手索尼 PS3 与任天堂 Wii 的上市时间均早了一年。

微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”,将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本,因此采用了象征意义的 360° 作为名称。Xbox 360 不仅支持外接闪存视频播放功能,也是最早提供 IPTV 服务的娱乐平台。

VGChartz 统计,自2005年11月发售以来,Xbox 360 在世界范围内共卖出 8545 万台,紧随 PS3(其在后期销量赶超 Xbox 360,达到 8640 万台)排在历史主机销量榜的第七位。

说起 Xbox 360 的那些事儿,除了“The Red Ring of Death”三红故障,就数 2008 年的“拍肩门”事件最为轰动。

当年E3微软发布会的末尾,Sqaure Enix 社长和田洋一突然走上前台,带着鬼魅的笑容,拍了拍假装对一切浑然不知的微软互娱副总裁的唐·马特里克的肩膀,宣布原本 PS 独占的游戏《最终幻想13》 ,也将登陆 Xbox 360 的平台。

SE 这种近乎于“劈腿”的行为,令全场顿时哗然,更是让坐在电视机前观看直播的玩家们吓一大跳。客观来说,早期的PS3 在性能与销量上一直被 Xbox 360 压制,SE 放弃独占转而谋求销量最大化的做法无可厚非。

除了诸多热门大作的登陆,微软率先在 Xbox 360 上推出 Kinect 体感套件,玩家可以通过肢体动作或语音操纵Xbox,给玩家带来了全新的“免控制器的游戏与娱乐体验”。《Kinect 大冒险》也成为Xbox平台史上销量最好的游戏,没有之一。

目前微软主打的机型为 Xbox One,在最新一版的应用更新中,Xbox One 已支持向下兼容 Xbox 360 游戏。在未来,玩家还能玩到 Xbox 360 的游戏,但如果想购买原版的配件,那就要趁现在还有存货了。

十年前,Xbox 360 为微软开启了空前的游戏盛况,为玩家带来无数感人的回忆,如今,也到了他功成身退的时候了。

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