一代机王的落幕,Xbox 360 正式停产

2015年11月,微软庆祝了 Xbox 360 的十周年生日。仅仅5个月后,微软 Xbox 部门负责人 Phil Spencer 就在其官方博客宣布,正式停止生产 Xbox 360 。这标志着一个时代划下了句号。

一般来说,游戏主机的换代时间大约在 6-8 年,Xbox 360 十年的生产寿命已经超过这一时限,这也侧面印证这款产品曾是多么优秀与受欢迎。Xbox 360 打破了当时 PS2 一家独大的局面,帮助微软在数字娱乐领域站稳住脚,重新定义了一代游戏。准确来说,是提前定义:Xbox 360 比同世代的竞争对手索尼 PS3 与任天堂 Wii 的上市时间均早了一年。

微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”,将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本,因此采用了象征意义的 360° 作为名称。Xbox 360 不仅支持外接闪存视频播放功能,也是最早提供 IPTV 服务的娱乐平台。

VGChartz 统计,自2005年11月发售以来,Xbox 360 在世界范围内共卖出 8545 万台,紧随 PS3(其在后期销量赶超 Xbox 360,达到 8640 万台)排在历史主机销量榜的第七位。

说起 Xbox 360 的那些事儿,除了“The Red Ring of Death”三红故障,就数 2008 年的“拍肩门”事件最为轰动。

xbox Sqaure Enix

当年E3微软发布会的末尾,Sqaure Enix 社长和田洋一突然走上前台,带着鬼魅的笑容,拍了拍假装对一切浑然不知的微软互娱副总裁的唐·马特里克的肩膀,宣布原本 PS 独占的游戏《最终幻想13》 ,也将登陆 Xbox 360 的平台。

SE 这种近乎于“劈腿”的行为,令全场顿时哗然,更是让坐在电视机前观看直播的玩家们吓一大跳。客观来说,早期的PS3 在性能与销量上一直被 Xbox 360 压制,SE 放弃独占转而谋求销量最大化的做法无可厚非。

除了诸多热门大作的登陆,微软率先在 Xbox 360 上推出 Kinect 体感套件,玩家可以通过肢体动作或语音操纵Xbox,给玩家带来了全新的“免控制器的游戏与娱乐体验”。《Kinect 大冒险》也成为Xbox平台史上销量最好的游戏,没有之一。

目前微软主打的机型为 Xbox One,在最新一版的应用更新中,Xbox One 已支持向下兼容 Xbox 360 游戏。在未来,玩家还能玩到 Xbox 360 的游戏,但如果想购买原版的配件,那就要趁现在还有存货了。

十年前,Xbox 360 为微软开启了空前的游戏盛况,为玩家带来无数感人的回忆,如今,也到了他功成身退的时候了。

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