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不出所料,任天堂终于进入手游市场了

任天堂还是走上了手游市场这一步,与 DeNA 合作,共同开发移动平台游戏。无论如何,能在手机上玩到充满欢乐和游戏性的作品,是个好消息。

kangkai

发布于 2015年3月18日

在一年前,任天堂首次涉及移动平台的时候,相信还有很多人仍然抱着他们会坚持自己的诺言,绝不进入手游,并且作为第一方平台也不需要进入手游市场。不过从第一次触及移动平台开始,从岩田聪松口的那一刻开始,这家在全球范围中单论游戏性无人出其右的游戏公司,终于也要在手机上一展拳脚了。

3 月 17 日,任天堂与合作方 DeNA 召开共同作者会,宣布两家将进行合作,将任天堂的经典游戏与人物形象带到手机上。DeNA 表示,已经获得了任天堂全部人物的 IP 授权,并在未来与任天堂共同开发移动设备上的游戏,这意味着不仅仅是将掌机上的游戏移植到移动平台上来,而是有着更多周边、衍生、甚至全新的游戏出现,任天堂社长岩田聪也在发布会上确认了这一点。

其实从任天堂准备利用移动平台来宣传自己的掌机游戏时,从旗下的 Pokémon Company 准备将口袋妖怪搬到手机上的时候,就已经在考虑和尝试以一个什么样的方式进到这个曾经如此坚决不会进入的领域。DeNA 是一家来自日本东京的网络服务公司,旗下运营的移动游戏平台 Mobage 在日本有大约 2700 万用户,2011 年也正式进入了中国,与 91 门户合作进行推广。Mobage 十分擅长开发运营以动漫 IP 为基础的游戏,比如你在中国的官网中可以看到正版授权的《海贼王》、《变形金刚》、《灌篮高手》等游戏,而在日本更是有着进击的巨人、三国志、最终幻想等热门游戏。

任天堂不是不想通过移动平台赚钱,而是有着“患得患失”的心态。毕竟任天堂的掌机中除了自家游戏之外,还有不少第三方优秀的作品出现,如果手游影响了掌机的销售,那么会直接影响第三方作品的产出,陷入可怕的恶性循环。另外一方面任天堂对手游运营完全没有经验,不会宣传也不会卖钱,不知道进入这个市场能得到多少好处。而如今,既然打脸的迈出了这一步,说明岩田聪已经权衡好了利弊,或者说,已经没有什么更好的办法扭转颓势了。

任天堂的优势还是在于产品,单说人物形象,马里奥,口袋妖怪,塞尔达传说,银河战士,哪一个单拿出来都能卖不少钱。当然仅仅是炒冷饭对吸引新的,尤其是手游用户有些困难,但是不要忘了任天堂对于游戏性开发的能力,在如今这个被卡牌充斥的快消手游市场,以他们的开发能力说不准会将已经偏离的轨道掰正过来呢。

不过各位任天堂的支持者们不要高兴的过早,这次合作虽然有着美好的愿景,但前路依然坎坷。首先双方合作的方式是各自收购对方价值 220 亿的股份,任天堂借此也成为 DeNA 的第二大股东。不过有意思的是,此前 DeNA 第二大股东正是任天堂的老对手索尼,在 2013 年初,索尼因为并没有在 Mobage 得到什么好处,为了削减成本出售了手中全部 DeNA 的股份。而在 14 年低的财报中显示,DeNA 的日本市场和全球市场都在持续下滑,无法停止亏损的状态。

另外任天堂自己也在摇摆不定,在发布会上岩田聪表示,无论是智能设备还是传统游戏,任天堂都会兼顾,一个也不会放弃,并且透露新一代主机,代号“NX”将会在明年公布。作为一家已经状况不佳的公司来说,明显“兼顾”代表着“没有确定方向”。

最后得还有一个好消息告诉中国的玩家,尽管全球市场下滑,但是 DeNA 唯独在中国保持了良好的增长,也难怪中国有着如此庞大的手游市场,或许在索尼和微软通过主机进入中国市场之后,任天堂会以手游的方式成功近距离接触到中国的用户呢。

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kangkai

这家伙很懒,什么也没留下,却只想留下你!

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