买?不买?任天堂Switch的全部情报都在这里!

颤抖吧任豚!北京时间 1 月 13 日中午,任天堂正式发布了最新游戏主机 Switch。

这一次,任天堂终于没有再像往常那般“挤牙膏”,而是一次性“Show Hand”,公布了关于 Switch 的所有关键信息: 3 月 3 日,美国、日本、香港和欧洲指定国家和地区首发,美国定价 299.99 美元(约合人民币 2069 元),日本 29980 日元,香港 2340 港币。

最重要的是:不锁区,不锁区,不锁区!到时可以放心地发动亲朋好友给你代购了。

nintendo

满满的游戏性

Switch 搭载的是 6.2 寸、1,280 x 720 分辨率的电容式触控屏幕——你没有看错,只有 720P,满满的都是游戏性 !并且首发的聚会游戏“1、2、Switch!”居然是一款连屏幕也不用看的游戏。

任天堂在号召玩家回归社会!面对现实!虚拟世界里只有空虚!好好珍惜眼前人!没有朋友的你已经不配做任豚!我现在急需一起面基玩游戏的朋友!

还好,外接电视的时候,Switch 可以输出 1080P 60帧的画质。便携模式仅有 720P 30帧,并且电池续航时间约为 2.5~6.5 小时,视游戏和运行环境而定。满电开始玩《塞尔达传说》,运行时间为 3 小时……

不过也别太注意分辨率了,反正任天堂的游戏性从来也没体现在画质上。Switch 最好玩的地方在于那一对可拆卸的控制器 Joy-Con:

Joy-Con,由一个核心主板(下图黑色)和两个可分离模块(下图红蓝)组成,共有三种形态:和核心主板连接的普通手柄形态;连接到平板显示屏两端的掌机形态;分离后手持操作的体感控制器形态

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这种设计的好处在于,即便是玩一个普通的游戏,也有三种不同的玩法,可以选择最合适的游戏形态,还能跟好友一起分享手柄对战/协力。

在上图中第二种形态时,两个 Joy-Con 可独立运作,带有运动感知功能,并具有高度拟真的 HD 振动反馈效果,最多支持 8 人联机。右侧的控制器还内建一个红外线动感传感器,可以“看到”玩家的动作,让你可以和游戏猜拳之类的,同时右侧手柄也内置 NFC 模块,可与 Amiibo 连结。

——这下任天堂把过去所有主机的经验全融进来了,Wii 的体感,Wii U 的手持屏幕,NDS 的掌机体验。也许,Switch 以后完全有可能再接上新的外设控制器,变幻更多的形态。

本次发布会 Joy-Con 的电光红、电光蓝两种颜色,加上之前公布的灰色款一共三种颜色——已经能够想象任天堂以后会卖不同花纹、不同颜色的  Joy-Con ,变着花样赚钱了……

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(设计对白)任天堂:乖,一手交钱,一手交货

平板的净重约 297克,加上 Joy-Con 后则是 398 克,长时间握持还是比较吃力的,躺在床上玩就别想了,掉下来把你鼻梁砸断也说不定……在 CPU/GPU 部分,Switch 采用了英伟达的定制版 Tegra 处理器,但详细规模不明。机身自带 32GB 的储存空间,可通过 micro-SD 卡扩展。平板与底座是通过 USB-C 接口连接——玩没电了可以用充电宝充电?

大厂纷纷表示支持,但首发游戏少得可怜

对于一款游戏主机来说,更重要的是游戏。任天堂宣布,动视暴雪、 EA、Bethesda、卡普空、电子艺界、史艾、科乐美等大厂都已经上了 Switch 的船……

这次发布会的游戏展示环节相当燃。最令人兴奋的莫过于新的马里奥系列游戏 Super Mario Odyssey,这次,水管工马里奥将冲出蘑菇王国进城务工来到大城市中展开新的冒险。但这款新作预计要 2017 冬天才能推出。

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《Splatoon 2》的制作人野上恒戴着墨镜、穿着白大褂、手持玩具枪上台介绍游戏的场景尤为惊艳。在之前的宣传片中,四名电竞选手用各自的 Swtich 练习游戏《Splatoon》,然后再将带到体育馆的舞台进行比赛。这应当是目前 Swtich 所支持最高八人对战的联机游戏代表作。

Splatoon 2

利用 Switch Joy-con 的新游戏《ARMS》和《1、2、Switch!》与 Switch 一同首发。《ARMS》是一款拳击向的游戏,凭借 Joy-con 的振动反馈,你可以跟朋友来一场酣畅淋漓的拳击赛。

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《1、2、Switch!》则是上文提到的不需要看屏幕就能跟朋友一块玩的体感游戏大集合。同样还是借助 Joy-con,你可以跟朋友愉快地拔枪决斗、比剑、弹奏乐器,甚至是尬舞。

1 2 Switch

一开始看直播的时候,我也跟大家一样头脑一热,眼泪喷薄而出。可结束后回头一想,这游戏到底是什么鬼?一秒钟一周目么?这很可能就是那种玩三分钟就可以扔一边看看玩玩的小游戏。

而大厂们开发为 Switch 平台开发的其他游戏《异度之刃 2》、《火纹无双》、《索尼克》、《上古卷轴 5 》、FIFA 都只有开发程度不一的概念影片,并表示将于“今年稍晚的时候推出”。这表明,给 Switch 首发护航的游戏大作就只剩《塞尔达传说:荒野之息》一款,老实说比起 Wii、Wii U 以及 3DS 的都少得可怜。

 《精灵宝可梦》、《怪物猎人》、《动物之森》这些掌机现象级 IP 完全没有登陆 Switch 的消息……Switch 的设计分分钟可以灭掉掌机,可能任天堂还不愿意看到 3DS 被 Switch 误伤,对此保持差异化发展的战略。缺乏大作护航这点,对 Switch 的首发是相当不利,任天堂的传统从来都是买游戏附送游戏机啊,人们愿意为一款任天堂的游戏而废寝忘食,但肯定不愿为一台没有独占大作的主机而埋单。再说,如果这次不公布的话,《精灵宝可梦 日月》 HD 版应该就没戏了……

不过任天堂表示, 35 个自研游戏会陆续 3 月以及圣诞等节假日发布,另外还将有多达 80 款的第三方游戏会在未来几个月发布。

总结一下:Switch 有着时髦度爆表的造型、可随意切换的游戏形态、更便于社交的设计,只要机能不要太弱,首发游戏顺利跟上,任天堂这一票想不发都难。

送上官方图赏:

 

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