平台级垄断加剧,B2D市场兴起——解读2013年移动开发者经济学报告

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Vision Mobile刚刚发布了2013年移动开发者经济学报告。他们对95个国家的3460位开发者做了调查,报告中涉及了市场、开发工具、生态系统等内容,我在本文中整理了其中的一些重点,大家也可以前往Vision Mobile官网下载整个报告查看。

硬件双巨头。去年大家在谈到移动市场的“双巨头”时,往往指的是Google的Android和苹果的iOS两大平台。如今,这个词也可以拿到硬件市场,放在苹果和三星的身上——如今,这两家公司的产品占据了46%的市场份额,更重要的是,在市场排名前8的OEM厂商的总利润中,三星和苹果瓜分了惊人的98%的收益。作为2012年最畅销的手机厂商,三星的成功取决于三个重要因素:1.三星把产业链牢牢的掌控在自己手里,确保了硬件成本和供应链处于绝对优势。2.三星总能抢在第一时间推出最新版本的Android手机。3.建立起Galaxy品牌,在众多Android厂商中独树一帜。

平台之争仍在继续。据统计,有72%的开发者涉足Android市场,iOS的开发人员占总人数的56%,具体到地域上,Android在亚洲和欧洲占据绝对优势,而在北美地区,二者显得比较均衡。值得注意的是,分别有47%和15%的开发者有尝试Windows Phone和BB 10平台的打算。

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HTML5技术兴起。除了这几个操作系统外,能够提供跨平台支持的HTML5也是许多开发者十分感兴趣的解决方案,已经有50%的开发者在完全利用HTML5构建Web应用或是混合型应用(开发者使用跨平台 Web 技术开发应用程序的大部分代码,又可以在需要时直接访问 Native API)。但Fackbook等厂商的尝试失败也表明HTML5的发展需要更好的运行环境支持。

钱来自哪里?虽然有74%的开发者同时在两个或两个以上的平台开发应用,平均每人使用2.6个平台,这比2011年统计的3.2个和2012年的2.7个都要小,说明开发者对平台的选择范围正在减小,主要原因就是——钱。有80%的开发者表示,只有在Android和iOS平台上发布应用才能让他们维持生计。42%的开发者优先选择iOS平台,高于Android平台的31%。其中,38%的开发者选择广告作为主要变现模式,下载付费以37%的选择率排在次席,免费下载-应用类付费的模式在去年一年增长了50%。

开发者服务兴盛,B2D市场扩张。有90%的开发者会利用工具/服务平台来帮助他们,平均每人使用1.47个。广告平台是最受欢迎的服务平台,有34%的开发者会使用他们,紧随其后的是用户分析(28%)和跨平台开发(27%)工具。它们中的代表有Google的AdMob(广告平台)和分析服务、Flurry(移动应用数据分析公司)、Parse(终端服务器管理工具)、TapJoy(游戏货币化解决方案服务)以及PhoneGap(跨平台开发工具)。

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