索尼承认开发加强版PS4,但不会在E3首发

钱包君又躲过一劫(暂时)

令不少玩家翘首以盼的 PlayStation 4.5 终于得到官方承认了。

近日在接受金融时报的采访中,索尼互动娱乐(前身为索尼电脑娱乐 ,即 SCE)主席兼 CEO、PlayStation 部门老大 Andrew House 亲口证实了代号为 “NEO”、技术规格更高的 PlayStation 4 改版机的存在。他又表示,新机型不会在下周举行的 E3 游戏展上发布。

这一台也被人们称为 PS 4.5 的机子,将配备更强的 CPU、GPU 以及更快的 RAM,支持 4K 画质的游戏与影片,当然也会配以一个更高的售价(高于当前 PS4 350 美元的售价)。改版的 PS4 主要面向狂热玩家,Andrew 解释称,这么做并非是要抛弃原有的 PS4 用户,“(未来开发的)所有游戏都将支持标准版的 PS4,其中很大部分会支持升级版的 PS4 。”

也就是说,两个版本的 PS4 并行不悖,此前大家关于游戏兼容性的质疑其实是多虑了。

在我看来,索尼之所以会推出新主机,一来满足那些希望能在 4K 屏幕享受高清画质的忠实玩家的需求,为其带来更好的游戏体验;二来吸引那些对 4K 电视流媒体感兴趣的大众消费者;再有就是为 PS VR 未来的硬件更新做好准备。(PS VR 的单眼分辨率仅达到 960*1080,很有可能是受限于当前 PS4 的机能 )

此前坊间不断有关于 PS4.5 的消息传出,但索尼官方一直三缄其口。这或许是受到微软近日也将在 E3 推出功能更强大的新版 Xbox One 的刺激,为了要在气势上压过对手,索尼也不得不把计划中的杀手锏放上台面。

手游的兴起与 PC 游戏的复苏都不断挤压着游戏主机的市场份额,但这并不妨碍 PS4 成为索尼史上最畅销的游戏主机。在本世代的主机较量中,PS4 凭借超过 4000万的销量把对手远远甩在身后。在 2015 财年,索尼游戏及网络服务业务更是实现 7.85 亿美元的营业利润,同比增长 84.3%。这主要得益于 PS4 软件销售的增长以及 PS4 硬件成本的降低。

PS4.5 就是继续拉开与对手的距离,帮助公司持续提升业绩的利器。它大概被寄予某种崭新的期盼或救世主(黑客帝国中的男主角就叫 NEO )的涵义,所以才会被命名为 NEO 吧。说白了,索尼就是要想尽一切办法刺激你去“买买买”。

毕竟,能够打败破产魔咒的,也就只有“索大好”跟“买买买”了。

 

题图:The CountryCaller

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