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微软关闭Xbox娱乐工作室,放弃与传统娱乐业的结合

微软宣布正式关闭Xbox娱乐工作室,此前这个工作室负责将Xbox现有的项目与传统娱乐做结合,显然微软放弃了这一业务方向。

jaxlee

发布于 2014年11月2日

今年七月份的时候,微软在内部重组计划当中就表示,将关闭Xbox娱乐工作室。Xbox娱乐工作室一直以来的任务是将Xbox游戏等与传统娱乐相结合,除了有Xbox娱乐工作室孕育的光环TV秀之外,计划即将发售的第一方大作《光环:黄昏》也是出自这个工作室之手,除此之外还有计划拍摄的电视剧版光环。而在前两天,微软正式宣布关闭了这个工作室,工作室负责人Nancy Tellem和Jordan Levin也宣告离职。

关闭工作室是微软裁员18000人大潮中的一部分,虽然曾经打算利用手中的游戏王牌《光环》发展到更多的传统娱乐领域,但是结果并不理想。虽然计划之中的《光环:黄昏》和电视剧版的光环仍然会按照进度推进,但是微软似乎打算到此为止了。从Xbox 360时代开始向外拓展的游戏和娱乐领域在这几年经过无数尝试却没有取得好结果的情况下开始紧缩。而在Xbox One上,微软也有意弱化游戏属性,将注意力转向家庭娱乐与互联网入口。不过稍微令人不解的是,对于如此发展方向的微软不是将Xbox娱乐工作室的工作重点转型向内容产生,而是直接将其关闭,不知道未来关于这一方向将由哪个部门负责。

与此同时,还传来了微软Xbox亚洲研发部遭全员裁撤的消息。原研发部所负责的相关项目将转回美国。虽然关于这个消息微软官方还没有做出回应,但是根据各方消息来看,位于深圳南山科技园的Xbox亚洲研发部有80余名员工,包括十几位港台地区和新加坡、马来西亚外籍员工以及众多派遣员工,已经接到微软开出赔偿条件。如果真的属实,对于刚刚发售行货的Xbox One来说也不是个好消息。由于各方面因素,Xbox One行货发售以来就没有本地化的大作出现,撤出亚洲研发部所带来的结果很可能就是短时间内也不会有本地化、或者原创的游戏内容产生了。

随着关闭工作室,以及最后一波的3000人的裁员,微软18000人的裁员大计划已经宣告完成,下一步将会针对移动、操作系统、家庭娱乐等业务进行调整与整合了。

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jaxlee

It was the best of times,it was the worst of times.

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