
上周,天气预测应用开发商Ourcast 重新设计了一款应用Minutely,并发布了1.1 版本。Minutely 是一款很有特色的应用,它将天气报道和预测行为以众包的形式交给每一个使用它的用户,同时App 使用3D 特效来模拟地区的天气情况。不管是产品形态、功能、设计,都和其他的天气类应用不是一个路数,很值得详细研究一下。
简单来说,Minutely 的天气众包就像Waze 的地图众包模式。用户在App 上可以查看自己位置的天气情况,包括当天的天气预测、未来2小时的雨水情况、未来24小时的气温变化雨水几率、当天日出日落时间,以及未来一周的天气预测。如果当前的天气不准确,用户可以选择真实的天气并提交上去,这样后台便会根据用户提交的信息进行调整。而且提交的信息不仅可以有简单的天气模式,还可以拍摄照片、发表文字或者分享到Facebook、Twitter,这些功能都在主界面滑动之后左侧的报告详页里。
而在主界面的右边,则是用户所在地区的天气地图。该地图除了有平面模式,其3D 模式采用了Unity 3D 游戏开发引擎,所以可以呈现雨、雪、风暴等可视化的天气状况,我在试用过程中操作也非常流畅,效果不错。Minutely 采用Unity 开发,未来还可以实现很多更酷的效果。

而不光是其众包模式,Minutely 的UI设计、交互等也都和Waze 非常像。Minutely 在信息充实、操作简单的同时,整个App 也是一种活泼有趣的风格,让用户使用起来不那么枯燥。唯一和Waze 不同的是,Minutely 上的社交化元素并不多,除了一个贡献排行榜,应用本身并没有在用户交流、互动上做太多东西。
我们平常所见到的应用,不管是Solar、Haze、Yahoo! Weather、WeatherNeue、Weathercube,还是Sun、Forecast.io、Weather Pup 或Good Weather,都是在设计和创意上下功夫,并尽可能做的简单、漂亮,但鲜有在技术,甚至是模式上发挥优势的天气应用。而Minutely 开发商Ourcast 本身就是一家天气预测公司,他们通过大量的天气数据、算法,能把未来的天气预测精确到分钟。Minutely 这种模式,能给公司和天气大数据分析带来很大的价值。
当然,天气应用本身也有它的局限。在很多国家,天气预报是公共事业部门要做的事,在商业上很少有企业能参与进来,这也是为什么天气应用只是简单创意的试验场。而且即便有了众包,天气的未来预测也是一项很难的技术,要做的准确需要很高的门槛。对于海量的历史天气数据,市场上又没有太多的需求,Ourcast 商业化尝试上还有很长的路要走。
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