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在过去的一周,品玩挑选的最具代表性的出海圈新闻是:极兔速递进入拉美市场,首站墨西哥。
近日,极兔速递(J&T Express)宣布在墨西哥的物流网络已正式启动运营,公司在墨西哥拥有12个分拣中心及26个配送中心,配送网络覆盖当地所有32个州的重点区域。
2015年在印尼成立后,极兔速递先是逐渐辐射东南亚地区,而后北上进入中国市场,向西进军中东北非地区。2021年下半年有传言称极兔速递已布局拉丁美洲,网传极兔会陆续在巴西、智利、阿根廷开展物流服务,目前极兔已在巴西设立物流公司。
极兔速递积极在全球各市场搭建本地化团队。查询其2022届校园招聘启事,显示公司提供的工作地点包括:中国、印尼、泰国、越南、菲律宾、新加坡、马来西亚、孟加拉、柬埔寨、阿联酋、埃及、墨西哥、巴西。
该公司在东南亚市场的崛起与其重要合作伙伴Shopee有一定关联,目前两家公司都已进入拉美市场。根据data.ai日前发布的2022年移动市场报告,巴西市场突破月活购物应用排行榜中,Shopee排行第一。
2021年年底,百世集团将国内快递业务以68亿人民币转让给极兔速递,如此“豪横”离不开背后资本支持。据传极兔速递在pre-IPO轮融资中获得 25 亿美元支持,公司最早将于2022年第一季度在香港上市。
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TikTok Shop新增泰国、越南、马来西亚站点
据亿邦动力报道,继2021年进入印尼和英国市场,TikTok Shop已新增泰国、越南、马来西亚站点,TikTok电商在东南亚市场的布局开启“从点到面”的攻势。
新增的三个站点仅接受本土注册商家,针对中国内地和中国香港商家的跨境业务则面向英国市场。自2021年12月底开始,TikTok Shop面向中国卖家开放,商家需要有目的国家和地区规范运营的TikTok账号,以及主流第三方官方平台运营经验,提供完整的材料,十五分钟即可入驻TikTok电商跨境业务卖家。
data.ai 2022年移动市场报告:直播应用“起飞”
data.ai日前发布2022年移动市场报告,报告显示2021 年排名前 25 位的直播应用的使用时长同比增长率达到 40%,是社交应用的 9 倍。
同时,随着消费者“打赏”自己最喜欢的内容创作者,直播应用也推动了社交应用中的用户支出增长,2021 年,排名前 25 位的直播应用中的用户支出与 2018 年相比增长了 6.5 倍,同比增长 55%。在先前发布的一份社交媒体应用报告中,data.ai预计到 2025 年,用户在社交媒体上的年均支出将增至 172 亿美元。
越南跨境电商公司OpenCommerce获得融资,寻求在中国扩张
据品玩英文站PingWest报道,越南跨境电商公司 OpenCommerce 完成由越南VNG领投的最新一轮融资,融资后将继续在中国拓展业务。OpenCommerce成立于2014年,其业务主要涵盖三个方面:跨境电商独立站SaaS服务ShopBase与Shopify类似,PrintBase业务提供按需打印服务,PlusBase则提供订单履约服务。
即使中国跨境电商行业竞争激烈,OpenCommerce仍希望扩大在中国的影响力。该公司已在越南河内及胡志明、美国旧金山,以及中国深圳设置办事处。目前,其服务的商家中有50%来自越南,中国是其第二大市场,商家占比为30%。
字节跳动在日本发布漫画应用FizzoToon
据Tech星球报道,字节跳动近期在日本上线漫画应用Fizzo Toon。查询data.ai,该漫画应用的初始发布日期为2022年1月下旬,开发者为字节跳动旗下的POLIGON。同样归属于此开发者的应用还包括瓜瓜龙启蒙国际版、Helo、Fizzo等。
Fizzo是一款网文应用,初始发布日期为2020年年底。此前,字节跳动在韩国以约合2.5亿人民币投资在线内容公司Kidari Studio及该公司旗下的LeZhin娱乐。
网易《哈利波特·魔法觉醒》今年将在欧美发售
网易日前公布的财报显示,其2021年营收为876亿元,在线游戏服务净营收为628亿元。在游戏产品中,《哈利波特:魔法觉醒》表现优异,被Sensor Tower评选为2021年亚洲最佳IP手游。据悉,该游戏上线后连续30天稳居中国App Store手游畅销榜TOP3,是近年来最成功的IP改编手游。
SenSor Tower此前的报道显示,在上线不到两个月的时间里,《哈利波特·魔法觉醒》的营收超过2.28亿美元。华纳兄弟互娱在2月上旬发布《哈利波特·魔法觉醒》的CG预告片,宣布这款游戏将于2022年在欧美市场发行。
腾讯全资收购加拿大 Inflexion Games 工作室
品玩2月23日讯,腾讯宣布将以全资的方式收购位于加拿大的游戏工作室 Inflexion Games。官方表示,在腾讯收购后,Inflexion Games 的 CEO 将继续留任。该公司表示,它出售该工作室是其对“元宇宙”新战略重点的一部分,接受腾讯收购是因为 Inflexion Games 需要更好的发行商支持。
Inflexion Games 作为一个初创团队,其首款游戏《夜莺(Nightingale)》在 2021 年的 TGA 颁奖典礼上首次公布便受关注,预计在 2022 年进入抢先体验阶段。Aaryn Flynn 表示,腾讯收购 Inflexion 从 2021 年夏天开始就一直在进行中。他表示,到目前为止,腾讯一直“非常尊重”Inflexion 在 Nightingale 上的设计方向。
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