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杜比实验室

参加了Dolby Week活动后,发现杜比体验竟然距离我们那么近

有条件朋友一定要去听听看看。

lzh

发布于 9月17日

夸张点的讲,如果期待元宇宙的沉浸感,杜比已经提前帮你实现了。

在8月底,杜比邀请不同领域的媒体参加Dolby Week,体验杜比端到端的音视频解决方案的目的是什么。

以我体验来看,杜比是在传递一个讯息:随着影音硬件逐渐从专业领域走入寻常百姓家,以及流媒体的发展,杜比能够“轻而易举”地为C端用户提供更为沉浸的体验。

 图源:杜比
图源:杜比

当然这里不是讲的VR眼镜、AR眼镜、义体义肢这样的穿戴设备。这些“捆绑”在身上的器材反而有悖于元宇宙追求的真实感,会大幅削弱代入感。

影音娱乐的沉浸感到底指的是什么?

是真实。

不管是杜比视界还是杜比全景声,最终实现的目标就是“还原”现实世界的真实观感和听感。

而想实现“真实感”其实要比只追求画面清晰度、声音素质高低要难得多。

杜比如何营造真实感?

收音摄录到后期这些都不是大众用户关注的,实际听到的、看到的“真实”感才最为重要。

在Dolby Week这次活动中,杜比通过一些体验案例为我们展示出来了杜比全景声和杜比视界的实际效果,在这里需要先澄清一个事情,杜比不是一家认证公司,也不是一家硬件公司,如果一定要“定性”,在我看来杜比是一家影音娱乐视听方案解决商,是通过视听科学来让用户获得更好的音、视频体验。

比如最先在现场体验的杜比全景声为例,这次杜比在一间面积非常大的会议室中,单独搭建了一间“开放式”采用7.1.4音响系统配置的家庭影院环境,平面有8支扬声器,上方有4支扬声器。作为HiFi发烧友我注意到,这次搭配的音箱非常专业。

 图源:杜比
图源:杜比

此次演示采用的是真力The ONES系列,真力引以为豪的就是同轴共点单元,在声音指向性上确实要比其他音响的结像和定位感更出色。

 图源:杜比
图源:杜比

玩音箱的朋友都知道,双声道传统HiFi音箱并不能以“最简单”方式实现立体声,需要考虑到空间环境、摆位、甚至是座的位置。

此外,在立体声和环绕声的环境中,即使再好的音箱系统也无法真实再现的三维空间中的声音。杜比全景声则通过增加高度这一维度,呈现“三维空间”沉浸感,还原真实世界里人们听声的条件。

另外对于传统HiFi来讲,定位一直是个问题,如果定位不准就会出现结像模糊、声像不清晰现象。而利用杜比全景声,可以在创作录制时就把各种独立的声音元素作为“声音对象”,这些声音对象能够放置在三维空间中任何位置,同时还能够根据创作者意图来顺滑移动,这就能完整的还原出声音细节和位置。

 蔚来的智能电动旗舰轿车 ET7 就标配了杜比全景声 图源:杜比
蔚来的智能电动旗舰轿车 ET7 就标配了杜比全景声 图源:杜比

对于我这种影音爱好者来讲会有更为丰富的应用场景,比如除了作为家庭影院用外,我个人更愿意来听维也纳新年音乐会,在传统的立体声环境中无法听清后排鼓掌声,而杜比全景声显然是不仅能够还原掌声以及器乐声,还能带来置身于音乐之中的沉浸感。

其实现在想体验杜比全景声音乐,有很多方式。国内用户只需通过Apple Music,或者使用各家厂商支持杜比全景声的安卓手机通过QQ音乐就可以体验到来自海内外众多知名音乐人的涵盖各种类型流派的杜比全景声音乐了。

据介绍,杜比全景声、杜比视界的主机游戏和PC游戏正在不断增多外,支持杜比全景声的移动游戏也逐渐涌现。那么接下来问题是,游戏画面显然对于玩家来讲,和声音一样重要,这就不得不提到杜比视界。

 图源:杜比
图源:杜比

而在玩游戏时,特别是主机游戏时,影响游玩体验的并不是画质是否清晰,而是帧数,如果想有顺滑体验,提升帧数来适当降低分辨率是家用机惯用做法,毕竟既想要时刻保持高帧数又要高分辨率并不实际,况且还有一个动态分辨率问题,因此提升有限的像素质量才是解决问题关键,而杜比视界是通过更大的动态范围和更广的色域两个方面来提高每个像素的质量。

 非杜比视界(左)和杜比视界(右)画面对比 图源:杜比
非杜比视界(左)和杜比视界(右)画面对比 图源:杜比

这样带来的最直接好处是可以让影视内容、游戏画面呈现出更多“层次感”,简单来讲就是该亮的地方在保持曝光同时提升亮度,在该暗的地方在保持暗部细节时暗下去,同时提供更为鲜艳的色彩。

另外现在有些电视还支持“杜比视界IQ”,其可以通过杜比视界动态元数据,利用电视的智能功能,让画面不受周围环境光影响。

链路解决方案

当然之所以会有接近“统一”的体验感,和杜比完备的链路解决方案也是离不开的。

如何可以保障在使用支持杜比视界的设备中获得“一致性 ”,相信这是绝大多数用户都非常关注的,毕竟现在显示屏材质发色趋向都完全不一样,在现场也有媒体提出来这个关键问题。

这就需要先来讲杜比专业内容及UGC内容制作流程,当摄影师使用支持高动态范围的专业摄录设备录制素材后,想实现真正意义上的“杜比视界”,后期调色必不可少。

根据杜比技术专家介绍,利用相关后期制作工具制作杜比视界格式视频时,可以解决调色师在最终通过HDR显示器后,适配不同屏幕的“最后一步”难题,因为像往常,调色师需要在监视器中完成视频色彩调校,但这只能让调色师对眼前这块屏幕上显示的画面色彩满意,并没有合适方法适配到不同屏幕后也能保持同样的效果。

 图源:杜比
图源:杜比

这样以来,利用杜比视界的动态元数据,调色师只需要一次调色,就可以让不同显示终端尽可能忠实地还原自己的创作意图,同时大幅减少调色师的适配工作。

但我也注意到一个问题。

 图源:杜比
图源:杜比

虽然说目前市面上绝大多数显示设备、如智能电视、智能手机、平板电脑、个人PC已经支持杜比视界,但想要录制杜比视界的视频,除了使用专业相机或者摄像机,普通用户也可以用像苹果iPhone 12及以上或者小米12S Ultra这样的旗舰设备,看来杜比视界拍摄功能在普通手机用户中的普及还是有一段路要走。

其实对于杜比全景声也一样,毕竟想要制作杜比全景声内容,也需要使用Apple Logic Pro等后期软件进行混音,因为篇幅原因就不做过多展开。而对于播放设备的“要求”就没有很高了,而且目前已经有相当可观的设备支持杜比全景声。

比如我手头上的vivo平板和小米平板,虽然处理器不一样、系统不一样、甚至单元配置都不一样,但只要播放相同杜比全景声格式的片源,就可以实现几乎“一样宽阔”的声场效果。

 图源:品玩lzh摄
图源:品玩lzh摄
 图源:品玩lzh摄
图源:品玩lzh摄

其实这就是杜比全景声内容为不同设备提供相同信号源,保证了信号能够如实地把创作者意图传递到消费终端的“功劳”,此外,杜比视界和杜比全景声能够根据终端设备的能力,自动优化画面和声音,实现设备能力范围内最好的效果。

杜比遇到的挑战

“杜比视界和杜比全景声早已从影院拓展到更丰富的应用场景。从电视、电脑、手机、平板、游戏主机,到现在的汽车,杜比的优质体验已经不断拓展到越来越多的领域。无论何时何地,只要拥有支持杜比视界、杜比全景声的终端设备,结合杜比格式的丰富内容,就可以体验到高品质的视听体验。”杜比实验室技术总监张一在会上表示。

在流媒体“大行其道”的今天,杜比也是随处可见。比如在内容端,目前全球线上已经有超过数千部/集的杜比视界和杜比全景声格式的电影和剧集,除了有丰富的国产和好莱坞大片登陆杜比影院和杜比全景声影厅。线上的杜比视界和杜比全景声内容也在不断增长中,包括电影、电视剧、纪录片以及综艺等多种类型。

 图源:杜比
图源:杜比

而在音乐流媒体中更是如此,Apple Music上线支持杜比全景声的空间音频功能,腾讯音乐娱乐集团也宣布在QQ音乐上线杜比全景声音乐功能。

2021年8月,哔哩哔哩(B站)成为全球首家支持用户投稿杜比视界格式内容的视频平台。现在,B站用户也可以投稿杜比全景声格式的内容。

而对于创作者而言,无论是直接用支持杜比视界拍摄的智能手机,还是用专业创作工具,都可以将自己制作的杜比视界格式内容上传到B站。

支持杜比体验的娱乐领域非常广阔,但就像前文讲的,杜比毕竟不是硬件公司,搭载杜比视界和杜比全景声的设备可以满足特定人群需求,我承认杜比这个牌子已经做到了人尽皆知,但是似乎硬件厂商还需要让更多用户认识自己产品上的杜比功能。

 图源:杜比
图源:杜比
 图源:杜比
图源:杜比

不管是杜比影院的一张电影票,还是已经从高端旗舰设备,普及到主流机型的支持杜比全景声和杜比视界的产品,普通用户现在就可以根据需求,选择最适合的体验方式了解到杜比的方方面面。

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