十年前,“骁龙”对于手机用户来说,还是一个生涩的词汇。十年后的今天,“骁龙”几乎成为了是安卓手机的核心代名词。在 ChinaJoy 上,高通包下了整整一个场馆,展示了技术与次世代游戏相碰撞的激情。
这是中国国际数码互动娱乐展览会(后称“ChinaJoy”)回归线下第二年,人气依旧不减当年。7 月 26 日开展上午,展台与展台之间的缝隙,被玩家和 Coser 挤得水泄不通。玩家们的热情与上海的温度相叠加,即使开满了冷气的场馆,也让人偷偷渗着汗。

逛遍 ChinaJoy 所有展馆,最后发现只有骁龙主题馆 E4 馆人气最高。这里聚集了你能看到的几乎所有智能硬件设备和品牌,旗舰手机、XR 头戴设备,你可以抢先所有人体验到当前最先进的游戏设定,例如满帧的原神、身临其境的崩坏 XR 头显......
骁龙不仅存在于手机里
这是高通 ChinaJoy 包场的第五年,因此在高通自己的展台里,全家桶设备与技术陈列起来得心应手。
首先是搭载骁龙移动平台的旗舰手机,再往后有 VR、AR 头显以及蓝牙耳机,为所有设备提供连接的 WIFI 路由器,下一代骁龙本 AIPC......甚至还包括高通与运营商和手机企业合作的全新 5G-Advanced 技术。

所谓 5G-Advanced,即 5.5G,相比于目前的 5G 网络,它具有更高的网络速度,可以轻松提供 5G 消息、5G 高清视频通话等服务。当前已经搭载骁龙移动平台的部分智能手机,其实硬件端已经支持了 5G-A,等到下一次网络升级,并不需要更换设备。
跳出智能手机的框架,其实你会发现骁龙并不只存在于这一种设备里。
展台的一侧摆放了一列 XR 体验装置,你可以坐进去,戴上头显,便进入了《崩坏:星穹铁道》。它会模拟匹诺康尼的梦境效果,提供游戏中虚拟梦境的体验,就好像你真的置身于游戏当中。我们想象一下,如果此时它再提供一套可识别的手套和移动装置,你可能还可以扮演游戏中的角色。

在这一套装置当中,想要实现完整的游戏体验,骁龙平台是基础。它不仅有足够的性能,还得搭配刚刚所说的 5G-A 来支撑低时延的数据传输。而整套传输链路,其实在更多的设备当中也能继续应用。
可以说,在除去智能手机之外的设备当中,骁龙的存在被大大忽视了。
满帧率游戏,或许只有骁龙
事实上,在此次ChinaJoy 正式开展前,高通特意举办了一场游戏技术鉴赏会,并展示了最新的游戏技术。
OPPO 作为高通的合作伙伴在会上宣布,他们已经实现了“某大型 3D 回合制手游”的安卓 120 帧的流畅游戏效果。为什么现在的 120 帧游戏显得如此重要?需要结合当前背景来说。

一个客观现实是,尽管120Hz 手机屏幕已经成为了标配,但大部分手游依旧适配的是 30 帧甚至 60 帧——一方面是部分游戏适配进度过慢,另一方面也更考验从芯片到终端的调校能力。但对于游戏玩家来说,能够充满享受到手机顶级硬件的真实能力,游戏是至关重要的一个环节。
各个手机品牌都在为游戏拉满帧率在做努力。从目前的进度来看,我们今年应该有希望能见到满帧率的星铁在手机上运行。
除了星铁这种游戏之外,《原神》也是众多玩家扎堆的开放世界手游,但它对移动平台的性能与调校要求极高。
此前,一加Ace3 Pro 独家实现了原生 120 帧的超高帧率渲染,且并未用到常见的插帧方案,搭载的就是第三代骁龙 8 移动平台。

可以预见的是,在未来,或许还会有更多满帧游戏横空出世,甚至会超过 120 帧的游戏。
因为第三代骁龙 8 移动平台其实已经提供了 240Hz 的帧率支持,这都有赖于 Snapdragon Elite Gaming 的特性,简单说就是高通所搞的 Adreno 图像运动引擎 2.0 可以在相同能效下,生成单张质量更高的帧画,同时又优化帧画生成的能效,使得帧率翻倍。
此外,Snapdragon Elite Gaming 还支持基于硬件的实时光追和虚幻引擎5 Lumen 以及骁龙自适应游戏画质。可以说是给各家终端厂商建立率高质量游戏世界的基础。
ChinaJoy,PlayerJoy
ChinaJoy 发展到现在,其实已经不只是游戏展,尤其是在 E3 无限期停办的今天,其地位显而易见。尽管有 Bilibili World 这样的后浪,但有着众多合作伙伴的 ChinaJoy 依旧能将更丰富的游戏内容聚集在一起。
类似高通这样独自包馆,将游戏硬件、技术以及相关消费级企业放到一起,更是鲜见。更何况,除了常见的游戏与设备之外,也有玩家们喜爱的 Coser 在。

因此 ChinaJoy 其实也可以说是 PlayerJoy,玩家的狂欢,背后是技术的狂欢。
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