在游戏制作领域中,射击游戏是全球玩家规模最大的类型之一,也是技术要求最高,竞争最激烈的市场之一。
但最近一年,优秀的国产射击游戏却如雨后春笋般不断出现。其中,由腾讯魔方工作室研发的撤离类射击游戏《暗区突围》系列,则是能代表国产射击游戏出海的典型案例。他们通过长达10年的技术经验积累,抓住市面现有产品的细节问题持续打磨,如今在射击游戏制作能力上,已经能够媲美甚至超越部分国际主流厂商。(*撤离类游戏指需要玩家在战场内搜寻物资,和遭遇的敌人战斗并最终撤离战场的射击游戏)
《暗区突围》端游今日在国内正式上线,但在海外,他们已于去年8月上线了官网EA版本,并获得了大量玩家的关注。在去年德国科隆游戏展上,海外玩家曾在展区前大排长龙。在游戏平台Steam上,它也进入了全球游戏心愿单前10名,甚至一度位列第二,这都展现了国产游戏的市场号召力。
暗区突围端游在德国科隆游戏展
实际上,他们的《暗区突围》手游早就被全球玩家所知晓。2022年在国内上线,曾因硬核不被看好,但坚持写实硬核的调性与高品质的画面一举将撤离类射击品类不断扩大,将一个相对垂类市场开拓至当前最火热的游戏研发赛道之一。自从2023年正式出海以来,他们一共获得了1.8亿全球注册玩家,不仅在中国市场成为了至今仍广受欢迎的长青游戏,也获得了欧美、东南亚、拉美、日韩等地区海外玩家的喜爱。
射击游戏品类一直是海外顶尖游戏厂商最重视及竞争最激烈的领域之一,在这方面,欧美游戏团队已经有数十年的经验和技术积累,也在全球市场上建立了口碑。中国团队想要赶上,并不那么容易。腾讯游戏相关负责人表示,尤其在PC游戏的领域,欧美研发商因为市场侧重买断游戏,加之相关产业链已发展多年,在研发技术、视效、美术、工程化上有长足的优势。在此背景下,国产自研的《暗区突围》系列游戏,究竟是如何突围的呢?
用国产匠心,走入全球市场
对此,《暗区突围》端游/手游的思路非常直接:比拼质量。
“视觉效果相当逼真”,是这款游戏给人的第一印象。游戏世界中不仅拥有和现实世界非常相似的植被和房屋,还能模拟出不同时间下的光照和天气情况。
雨天带面罩会留下真实的雨痕
做到这种程度,团队到底要做出多大的努力?据魔方制作团队的介绍,为了让游戏内的环境看起来更逼真,团队利用生态规则库和植物伴生学,研发了一套大规模程序化生成技术,制作更符合现实的植被和地表生态。他们还前往上海宝钢厂和内蒙古恩和采风,用3D扫描的方式收集了当地建筑的风格,并在游戏中还原。
光照效果方面,魔方工作室在《暗区突围》手游中就制定了很高的技术标准,实现了「大气散射」「实时体积云」等拟真效果,在同品类手游中已经做到行业的顶尖水准,在端游上他们也同样运用了高标准的技术能力,实现了更高的升级,让云影、雨水、闪电等游戏中的各种天气变化更贴近真实世界,实现更强的沉浸感,让玩家身临其境。
动态全局光照系统效果演示
为了让游戏内的光照效果达到更高水平,他们自主研发了一套动态全局光照系统。在研发期间,团队每两个小时会去采集一次深圳和上海的光照数据,并录入到游戏版本中,甚至不同地图同一时间的太阳直射角度,都会根据纬度的不同而有所差异。
游戏前线要塞地图实机效果截图
除了视觉效果写实,制作团队还希望让人与虚拟角色在交互时能有真实的感受。为此,《暗区突围》系列游戏应用了多种AI技术,让虚拟角色能够给玩家提供更多乐趣和情感连接。
例如基于机器学习技术,游戏中的敌人会根据玩家的进攻方式做出应对,显得更智能、更狡猾。
制作团队还利用语音输入、大语言模型、实时文本转语音等生成式AI技术,为玩家制作了AI队友。AI队友不仅能识别游戏中的数千种物体,例如建筑、载具和可收集物品等,还能理解复杂指令,满足玩家的即时需求。
这些技术,是以往游戏中从未有过的。在本月初的全球游戏开发者大会(GDC)上,他们还登上演讲台,向全球游戏厂商分享了他们的制作思路。
上面这些经历,也是国产游戏这些年来的缩影。精益求精的匠人心态,让中国游戏厂商打动了越来越多的顶尖人才,从而创造出了更优质的视听体验,也让全球玩家看到了游戏的更多可能性。
游戏前线要塞实机效果截图
极致专精,全力突围
《暗区突围》系列游戏在海外取得用户的口碑及认可,在国产原创IP射击游戏领域,可以算是一个里程碑式的成就。
随着国内游戏厂商开发水平的逐渐提升,也开始参与海外IP大作的联合研发,并在近几年实现完全自研。游戏的玩法也从对海外产品的复制,逐渐转变为寻求创新。
不过在以前,中国游戏厂商更倾向于制作手机上的射击游戏,因为相比于PC端,手机的硬件性能有限,对画面效果、操作感受等方面要求相对不高,更注重厂商的软件优化能力。而PC端射击游戏则更追求给玩家带来更高品质的游戏体验,更考验游戏厂商精益求精的能力。
游戏中废弃别墅区域效果图
腾讯魔方工作室自2015年开始,历经《独立防线》《王牌战士》《暗区突围》三代手游产品,10年时间的研发迭代,不断精进自身的研发和工程能力。当经历三代手游产品后,不断进行技术及能力的升级,才衍生出这家自研工作室的第一款自研端游《暗区突围:无限》。当撤离类玩法在射击游戏领域内还属于较为新颖小众的玩法风格时,他们也没有错过,而是及时跟进,寻找更多尝试。
撤离类玩法,往往需要玩家在指定战场内搜寻物资,和其他对手战斗并最终撤离。但一直以来,很多同类游戏并不能带给玩家成就感,简单来说,就是“搜不到,打不过,撤不出”,导致这种玩法一直较为小众。发现这些问题后,《暗区突围》端游/手游决定让玩家可以在撤离类射击玩法中收获更多道具、战斗也更爽快,且更容易从战场中撤离。
除此之外,他们还更加聚焦玩家在每一场对局内的体验,让不同水平的玩家都可以在一局游戏中达成自己想要的目标。他们还尝试把玩家经历的每一场对局联合在一起,串联成一个大循环,让玩家获得更为连贯的沉浸感体验。
这一系列改变,让撤离类这个原本的小众玩法对大众玩家更友好,逐步成为射击游戏中各家争抢的新赛道。
腾讯魔方工作室负责人张晗劲曾表示:“创新不是灵光一闪,热血上头,而是在一个领域研究十年、数十年,基于深厚的专业积累,最后在经验和技术进步的碰撞下,在专业研究对象与其他品类的结合处,找到了新机会。这也是为什么我们的组织文化中格外推崇‘极致’、‘专精’的原因。”
如今《暗区突围》端游/手游通过不断打磨质量,大胆探索,不仅实现了IP的原创和玩法迭代创新,成功在海外射击领域站稳脚跟,具备了更强的制作全品类游戏的能力。
游戏中雨天的汽车旅馆
“我们要向更高品质、更全球化的产品形态冲锋”
近年来,国内游戏行业从代理海外研发游戏开始,已经逐步在手游等领域获得了一定的地位。而从去年《黑神话:悟空》推出后,无论是全球玩家还是开发者,都已形成了一个共识:我们要向着更高品质、更全球化的产品形态发起冲锋。
想要达成这一目标,需要国产游戏厂商拥有更高的技术水平和原创能力。这些年来,随着国产游戏精品化程度越来越高,游戏开发者也应该越来越有自信。相信在未来,国产游戏会踏上一个更高的品质台阶,在全球范围内具备更大的影响力。
来源:新华社
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