本周,DLSS 4多帧生成为《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)带来帧数倍增。《漫威:争锋》(Marvel Rivals)第3赛季和《战争雷霆》(War Thunder)现已支持DLSS 4多帧生成及Reflex。
以下是新游戏介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家带来出色PC体验:
● 《漫威:争锋》(Marvel Rivals):在时间流中苏醒的纳尔,从克林塔星球的核心深处将他的暗影之手伸向宇宙的每一个角落,正式开启第3赛季!拥有欧米伽级心灵感应能力的原初X战警成员凤凰女琴·格蕾正式加入《漫威:争锋》(Marvel Rivals)角色阵容,克林塔:天神遗骸地图也同步上线。游戏时开启DLSS 4多帧生成及DLSS超分辨率,可使帧率倍增,提升最高达5倍。开启NVIDIA Reflex可将PC延迟降低高达55%,大幅提升这款人气多人游戏的整体体验。
● 《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business):这款备受好评的射击游戏设定在电影版《机械战警2》(RoboCop 2)和《机械战警3》(RoboCop 3)之间,玩家将探索标志性的场景,邂逅《机械战警》(RoboCop)世界中的熟悉角色,并体验Peter Weller的配音。7月17日,玩家将在全新独立篇章《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)中,再次重返底特律旧城区。游戏首发时已支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率、DLAA以及NVIDIA Reflex,让GeForce RTX用户在极致图像质量和性能体验中维护正义。此次推出的《未竟之事》(Unfinished Business)进一步升级技术武器库,加入DLSS 4多帧生成和全新的DLSS超分辨率Transformer AI模型,进一步提升帧率表现并增强图像质量。
● 《战争雷霆》(War Thunder):Gaijin Entertainment开发的《战争雷霆》(War Thunder)是Steam平台每周二十大热门游戏之一,游戏中有数百款高精度建模、真实还原的坦克、地面载具、飞机、战舰等军事设备。游戏在全新“利维坦”更新中支持DLSS 4多帧生成,GeForce RTX 50系列GPU在开启光线追踪、最高分辨率和画质时可大幅加速并提升帧率,RTX 40系列用户也可开启DLSS帧生成技术,获得更加流畅的游戏体验。
关于NVIDIA
NVIDIA(NASDAQ: NVDA)是加速计算领域的全球领导者。
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