如果你是设计师,这篇文章可能会让你不舒服——但不舒服的感觉,往往意味着说中了真实的处境。
这是美国顶级产品播客 Lenny’s Podcast 的最新一期访谈,发布于 2026 年 3 月初,上线不到一周播放量已接近 8 万次,评论区里全是"这说的就是我现在的状态"。
受访者是 Jenny Wen——她是 Anthropic 旗下 Claude Co-work 的设计负责人,在这之前,她是 Figma 的设计总监,带领团队打造了 FigJam 和 Slides;再往前,是 Dropbox、Square、Shopify。
这期访谈的价值在于:她不是在预测未来,而是在描述她每天正在经历的现在。
访谈涵盖六个核心话题:
那套被奉为圭臬的设计流程,为何已经过时?
在 Anthropic 做设计师,一天到底是怎么过的?
AI 到底会不会拥有审美和判断力?
她为何从 Figma 总监主动退回独立贡献者?
她现在最想招哪三类设计师?
聊天界面真的会被取代吗?
以下是核心内容编译,建议设计师、产品经理、创业者都认真读一读。
本文编译自 Lenny's Podcast《The design process is dead. Here's what's replacing it.》 嘉宾:Jenny Wen,Anthropic Claude Co-work 设计负责人,前 Figma 设计总监
一、那套"发现→原型→迭代"的经典流程,为什么正在过时?
Jenny 去年在柏林的一场设计峰会上做了一个演讲,标题叫《不要相信设计流程》,意外成为她职业生涯传播最广的一次演讲。
她的核心判断非常直接:
“设计师被教导的那套流程——做研究、发现问题、发散收敛、交付精美的设计稿——我们把它当圣经一样维护。但那套东西,基本上已经死了。”
这套流程为什么死了?问题不出在设计本身,而是工程侧发生了根本性的变化。
当一个工程师可以同时运行七个 AI Agent,把一个粗糙的想法在几小时内变成可以真实体验的产品,设计师再花几周时间打磨精美 Mockup 的逻辑就不成立了。不是没有价值,是根本跟不上节奏。
Jenny 说,这场变化甚至让她自己的演讲都"过时"了——因为仅仅几个月后,随着 Claude Code 的大规模爆发,整个行业的变速又快了一个量级。
她认为,AI 时代的设计工作正在明显地两极分化:
一种是"支持执行"——不再是"端出设计稿让工程师照着做",而是全程陪跑,帮工程师在快速迭代中做出足够好的判断,一起把产品推过终点线。
另一种是"定方向"——这个工作依然重要,但形态彻底变了。过去做宏大的"三年五年愿景 Deck",现在没人知道两年后会发生什么。愿景被压缩到 3~6 个月,而且更多时候不是一份 PPT,而是一个快速搭建的原型,只用来给团队指一个"往这里走"的方向。
“在每个人都能随时 spin up 功能的时代,你反而更需要一颗北极星,让大家知道我们在往哪里走。”
至于"这只是 AI 公司的特殊情况"——Jenny 的回答是:没有任何公司能免疫这个变化。PMs 开始自己搭原型,设计工具的更新正在全面跟进,节奏只会越来越快。
二、在 Anthropic 做设计师,一天是什么样的?她的 AI 工具栈是什么?
这部分是整个访谈里最有现场感的内容。
大量时间在"追进度"
Jenny 说,Anthropic 的 Slack 是她见过信息密度最高的地方。每天都有新模型进展、新原型、新方向的讨论在涌动。她花大量时间浏览这些信息流——不是因为工作要求,而是因为"太有意思了"。
“我们公司的 Slack,就是全世界最好的 AI 新闻源。”
和工程师泡在一起
她的日常不是"出设计稿→交付→等实现",而是大量面对面讨论、白板推演,看工程师已经做出来的东西然后实时给反馈——有时候干脆自己进代码库去调整细节。
亲自写代码打磨细节
这是她几个月前几乎不存在的工作内容。工程师做出第一版功能,Jenny 会直接进去补 CSS、调动效、打磨那些"最后一公里"的视觉细节,直到产品可以上线。
她的工具栈是什么?
简单说,是"全家桶 Claude":
Claude Co-work:已经把大多数日常对话和长任务处理迁移过来,因为它更擅长处理需要持续上下文的复杂任务
Claude Code + VS Code:调前端细节时最顺手,边看代码边和 Claude 对话
Claude Code + Slack:团队成员在 Slack 里发现一个图标不对,直接 @Claude,Claude 自动提交 PR,她去 merge,流程极其流畅
那 Figma 呢?还用吗?
她的答案是:用,但用途变了。
Figma 的核心价值现在是"同时探索多个方向"。当你需要摆出 8 种不同布局方案、快速比较三种排版风格,Figma 的画布仍然无可替代——AI 编码工具太线性了,你很难同时维护十个代码分支来做视觉比较。
她甚至观察到一个有趣的现象:IDE 正在从工程师的工具,悄悄变成设计师的工具——工程师都转向纯命令行和 Agent 了,反而是设计师在 VS Code 里改 CSS。
三、AI 最终会不会拥有审美和判断力,超越人类设计师?
这是访谈里最发人深省的一段。
主持人抛出了一个尖锐的问题:两年前,大多数人觉得 AI 永远学不会写代码;现在,最顶尖的工程师连代码都不看了,直接信任 AI 的输出。我们是不是也高估了"审美判断"对人类的独特性?
Jenny 给出了一个出人意料的诚实回答:
“AI 的审美和判断能力会越来越强。我们也许太执着于告诉自己’这永远是人类的领地’了——我们可能抱着这个信念太紧了。”
但她同时划出了一条清晰的线:
“最终,总要有人来决定我们究竟要做什么、什么事情真正重要。即使 AI 能给出所有数据和建议,还是需要一个人来为这个决定负责。”
就像今天工程师仍然要对 Claude 写出来的代码负责,设计师、PM 仍然要对"这个东西值不值得做"负责。
设计师最后的护城河,不是"审美",而是决策的所有权与责任。
四、为什么放弃 Figma 总监职位,回到 Anthropic 从头"做小兵"?
Jenny 在 Figma 时管理着 12~15 人的设计团队,下面还有几个管理层,是公认的设计领导者。
加入 Anthropic 时,她主动选择以 IC(Individual Contributor,独立贡献者)身份加入,放弃管理职位,重新做一个亲自动手的设计师。
她为什么这么做?
“这感觉是一个非常重要的时机。在我继续爬管理层之前,我需要亲手摸一摸这些东西——不然等我再去管一个设计团队,我根本不会真正理解他们在经历什么。”
她坦言,这一年作为 IC 给了她最宝贵的东西:亲身经历了设计职业到底发生了什么变化,而不是从旁观者视角猜测。
她对所有设计管理者的建议也变得非常明确:
“工程领域早就有传统,要求新晋 EM 先做几个月 IC 轮岗,真正理解技术怎么跑。设计领域应该做同样的事。”
她并不后悔管理经历,也表示自己未来大概率还是会回到管理岗。但她认为,一个没有经历过"AI 时代亲手做设计"的设计管理者,很难对团队真正产生共鸣,更难给出有效的指导。
五、她现在最想招哪三类设计师?
这是整个访谈里最有实操价值的部分。
在设计流程剧变、职能边界模糊的当下,Jenny 提炼出了她最想要的三类人:
① 强泛才(Block Shape)
不是"什么都会一点"的平庸泛才,而是在多个维度都达到 80 分的人——设计、产品判断、工程理解,每一项都够扎实,虽然不是顶尖,但组合在一起极其稀缺。
她形容这类人是"方块形"——T 型人才的横线特别宽,不止一条竖线。在职能边界持续模糊的今天,这种人能灵活扛下更大范围的工作。
② 深度专才(Deep T-Shape)
T 型人才大家都听过,她强调的是T 的竖线要深到超出常人——某一个垂直领域达到行业前 10%。
例如:设计能力强到同时可以当"半个工程师"的复合型设计师,或者视觉天赋极强、能显著提升产品差异化的纯视觉专家。
在 AI 让"够用的界面"变得廉价的时代,真正的极致专业力才是稀缺资产。
③ 潜力新人(Craft New Grad)
这是她认为最被市场低估的类型。
大多数公司现在都在抢资深设计师,但她偏偏对"早期职业、思维开放、学习欲极强"的年轻设计师充满兴趣——因为他们的脑子里,没有被过时的流程和习惯占据。
“他们没有包袱,反而觉得一切皆有可能。这在现在是极其宝贵的。”
六、聊天机器人界面,为什么比大多数人预期的更持久?
一个流行观点认为,聊天框只是人机交互的过渡形态,迟早会被"更自然"的界面取代。
Jenny 不同意这个判断。她的理由来自主持人引述的一个观察——OpenAI CPO Kevin Weil 说过一句话,她觉得说到了本质:
“语言是唯一一种能跨越所有智能层级的交流方式。你可以用语言和 IQ 80 的人交流,也可以和 IQ 300 的存在交流——语言都 work。这就是为什么它能跟上 AI 智能不断提升的节奏。”
她的判断是:聊天不会消失,但聊天的"输出形态"会越来越丰富。
未来的界面,是聊天作为入口、AI 实时生成各种专属的子界面——天气卡片、数据图表、待办列表——这些不再是工程师手工编写的固定界面,而是模型根据对话上下文即时生成的。
人机交互的下一步,不是取代聊天,而是让聊天的"手"越来越多。
结语
读完这个访谈,最让人印象深刻的不是某个具体的观点,而是 Jenny 整体传递出的一种状态——不焦虑,但清醒;不抗拒,但有判断。
她没有说"设计师要完了",也没有说"AI 永远替代不了人类的创造力"。
她说的是:那套旧流程已经撑不住了,但设计师的核心价值——帮助团队在混乱中找到方向、对产品决策真正负责——从未如此重要过。
变化不会等你准备好。
但如果你愿意放下"应该怎么做设计"的执念,直接跳进来、动手去造东西——你会发现,现在可能是设计师有史以来最有力量、也最需要设计师的时代。




0 条评论
请「登录」后评论