3 月 6 日,Arm 宣布推出包含全新的视频、显示和图像处理器的 Mali 多媒体套件。这些定位中端的多媒体套件给图形性能不足的千元机带来了新的红利。

而且新的 IP 套件可与现有基于 DynamIQ 的 CPU和其他 Arm IP 无缝集成,从而全面实现 Arm 新一代针对主流移动设备和数字电视(DTV)的解决方案。
四款 Mali 多媒体套件
按照 ARM 的产品条线,新的 Mali 多媒体套件一共有四款:Mali-G52 和 Mali-G31 GPU,Mali-D51显示处理器,Mali-V52视频处理器。
根据 ARM 官方的数据,Mali-G52 继承了 Mali-G51的优点,可从容应对更高的图形复杂度,允许在主流移动系统的功率和带宽限制内实现更多的机器学习功能。
其他性能还包括:性能密度提高30%:Mali-G52采用更宽的执行引擎,相比前代产品的4线程,Mali-G52最多可提供8线程,可在相同芯片面积上,提供更高的图形性能。能效提高15%,可降低设备的功耗和散热,并支持更长的游戏时间,甚至可支持AR等高耗电技术。机器学习性能为上一代产品的3.6倍,确保所有级别的设备都可支持下一代机器学习应用。

Mali-G31 主要针对数字电视,其性能包括:第一款基于创新Bifrost架构的超高效GPU (Ultra-Efficient GPU),而且它是 Arm最小的处理器,支持 OpenGL ES 3.2 和最新一代 Vulkan API,开发人员可将其应用于数百万设备上。较上一代采用Bifrost架构的G51尺寸缩小20%,性能密度提升20%,在减少芯片面积的同时显著提升能效。

Mali-D51 “继承”了 Arm 2017 年发布的高端显示处理器 Mali-D71 的优势,并将之整合至 Arm 旗下最小的 DPU 上。而且这是第一款基于Komeda 架构构建的主流显示处理器,
Mali-D51 的性能包括:与上一代相比,整个系统节能30%。场景复杂度加倍,与Mali-D71一样支持8层图像处理能力。在无缝、高效内容投射方面,内存访问延迟性能提升50%。
Arm 表示:Mali-D51 经过全面优化,可与 Mali 多媒体套件中的其他 IP 无缝协作,结合 Assertive Display 5 技术使用,甚至可将 HDR(高动态范围图像)带入主流设备;结合 CoreLink MMU-600,可提升系统内存管理效率。
在媒体提问环节,针对通过 Mali-D51 实现的 HDR 与三星、索尼、LG 电视的 HDR 效果的比较,Arm 产品经理 Vassilis Androutsopoulos 表示:“它做的是本机的一些编解码,也就是说是逐个像素的转换。根据我的知识,其他的解决方案实际上还要依赖于额外的数据,比如说 HDR 的源数据,同时还需要全局的 Global Transform 的数据和一些其他数据来帮助。他们不是像我们一样是逐个像素的转换。我们 HDR 的解决方案是真正不依赖于内容的,任何的一种内容,我们都可以做这样的一种影射。”

Mali-V52 主要功能是实现 4K 60帧的视频内容播放。Mali-V52 提供的性能包括:较上一代产品提升 20% 的上传质量,提供更清晰、更锐利的视频画质。硅片面积减少 38%,确保在各个级别实现令人惊艳的高品质视觉效果。使所有主流设备的解码性能提升两倍,实现 4K 播放。
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