品玩3月24日讯,腾讯第四季度营收1,336.7亿元人民币,市场预估1,330.7亿元人民币, 第四季度净利润593亿元人民币,市场预估328.9亿元人民币。2020全年净利润1,598.5亿元人民币,市场预估1,301.7亿元人民币。
2020年第四季度,腾讯营收1336.7亿元人民币,同比去年的1057.7亿元增长26%;毛利588.8亿元,同比增长28%;经营盈利637.13亿元,同比增长123%;摊薄每股盈利6.112元,同比增长172%。
2020年全年,腾讯营收4820.64亿元,同比增长28%;毛利2215.32亿元,同比增长32%;1842.37亿元,同比增长55%。摊薄每股盈利12.689元,同比增长30%。
经营数据上看:
截止2020年12月31日,微信及WeChat的合并月活跃账户数为12.25亿,同比增长5.2%,其中,视频付费服务会员数达到1.23亿;QQ的智能终端月活跃账户数5.949亿,同比减少8.1%;收费增值服务注册账户数2.195亿,同比增21.9%。
每天超过1.2亿用户在微信朋友圈发表内容,3.6亿用户阅读公众号文章,4亿用户使用小程序。小程序及微信支付帮助中小企业及品牌加强与用户之间的连接,2020年通过小程序产生的交易额同比增长超过一倍。
从各业务上看,
2020年全年,腾讯增值服务业务收入同比增长32%至人民币2,642亿元。网络游戏收入增长36%至人民币1,561亿元。该项增长主要受我们于国内及海外市场的智能手机游戏(尤其是《和平精英》、《王者荣耀》及《PUBG Mobile》等)的收入增长以及Supercell合併的全年影响所推动,而个人电脑客户端游戏的收入则略有下降。智能手机游戏收入总额(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币1,466亿元及人民币446亿元。社交网络收入增长27%至人民币1,081亿元。该项增长主要是由于合併虎牙的直播服务、我们的音乐及视频会员服务收入增长,以及游戏虚拟道具销售增长所致。
2020年全年,网络广告业务二零二零年的收入同比增长20%至人民币823亿元,受惠于平台整合及算法升级,以及来自教育、互联网服务及电子商务平台等行业的广告主的需求增加。社交及其他广告收入增长29%至人民币680亿元。该项增长主要受微信(主要为微信朋友圈)广告库存的增加而带来更多的广告收入,以及移动广告联盟因视频形式广告带来的收入贡献所推动。媒体广告收入下降8%至人民币143亿元。该项减少主要反映在具有挑战性的宏观环境以及内容製作及播放延迟的情况下腾讯视频的广告收入下降,部分被音乐流媒体应用的广告收入增长所抵销。
2020年全年,金融科技及企业服务业务二零二零年的收入同比增长26%至人民币1,281亿元。该项增长主要反映在扩大的用户基础和业务规模推动下,商业支付、理财服务及云服务的收入增长。
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