AppsFlyer于2026年1月27日发布《2026游戏App营销现状报告》,基于2024-2025年全年数据,覆盖248亿次激活总量(含141亿次付费激活),揭示全球游戏App营销新趋势。报告显示,中国厂商已成全球游戏营销关键力量,贡献全球35%获客支出,2025年同比增长22%。
全球市场格局:iOS端增长显著,新兴市场成新引擎
报告显示,2025年全球游戏App获客支出达250亿美元,同比小幅增长3.8%。增长主要集中在iOS端,这与行业对iOS端信心回升一致。隐私新政影响逐渐消化,概率归因普及使iOS推广精准度提升,广告主预算更积极地回归iOS。
从区域分布看,美国仍是最大市场,占比近50%,但2025年同比下降5%。新兴市场成为增长新引擎,土耳其增长29%,印度增长19%。品类方面,休闲游戏占比已超50%,成为主要增长点,这与国内出海大厂发力方向一致。
中国出海:欧美市场高增长,35%全球市场份额
报告指出,中国厂商在全球获客支出中占比已达35%,超过三分之一,成为全球最大的单一广告主来源。2025年中国广告主获客支出同比增长22%,其中超休闲和休闲游戏是主要增长来源。
尤为亮眼的是,中国厂商在成熟市场表现突出:美国市场增长17%,欧洲市场表现更佳,英国增长26%,德国增长31%,法国增长34%。这在欧美市场整体获客支出略有收缩的背景下尤为难得。
"中国广告主出海依然高度关注欧美成熟市场。"王玮表示,"在整个大盘停滞不前的背景下,中国广告主能有这样亮眼的表现,是这份报告中最大的亮点。"
AI驱动素材激增:头部与小厂受益,中等规模不明显
AI技术正深刻改变游戏营销素材制作。报告指出,AI驱动下素材制作门槛明显降低,素材量增长20%-30%。头部广告主(季度投放400万美金以上)和小体量广告主(低于50万美金)是主要受益方,中等规模广告主受益不明显。
王玮解释,头部厂商预算充足,AI突破了素材制作产能瓶颈,素材产量提升25%-30%;小厂商则因AI降低了门槛,能在较小基数上制作更多素材。而中等规模广告主,素材制作和成本可能不是核心瓶颈,因此受益不明显。
"素材市场赢家通吃,大厂因能尝试更多素材,更有可能找到爆款,产生马太效应。"王玮表示。
混合变现与跨端趋势:Android端增长快,多端协同成新挑战
混合变现占比在过去两年逐年升高,但整体仍小于30%。从品类看,中度、博彩、休闲及超休闲游戏在混合变现占比差异大。Android端混合变现增长更快,iOS端相对慢一些。
跨端营销成为新趋势。全球游戏市场总盘子1970亿美元,同比增长7.5%。移动端增长7.7%,PC端增长10.4%。用户跨端行为更加明确,从单一平台转向跨平台。用户可能在移动端、PC端、浏览器、原生应用、主机甚至CTV上发现并玩游戏。
"挑战在于如何识别是否为同一用户,准确画出转化路径,并在计算LTV时统一不同平台上的付费数据。"王玮表示,AppsFlyer正致力于攻克跨端追踪难题。
渠道投放:头部广告主渠道多元化,博彩类游戏渠道最多
报告还显示,过去两年中,平均每个广告主投放的渠道数量都在上升。头部广告主采纳的渠道数量明显多于中小型广告主。博彩类游戏平均每个广告主使用的渠道最多,休闲和中度游戏在iOS端渠道增加数量和速度最快。
"对于规模较小的广告主,最头部的几大渠道基本能满足需求;但对于最大广告主,即使Google、Meta的量都用满,仍需拓展更多渠道。"王玮解释道。
未来展望:中国出海增速将远高于全球平均水平
展望2026年,王玮表示,基于2025年中国游戏出海22%的同比增长,预计2026年仍将保持增长趋势,增速有望远高于全球游戏大盘平均水平。
"中国出海的高增长是过去十年中国移动应用出海长期积累、水到渠成的结果。"王玮总结道,"中国拥有庞大本土市场提供人才、资金和风险投资,加上多年出海积累的人才储备,使中国厂商能深入理解全球各市场,为出海成功奠定基础。"
报告还提到,游戏行业持续创新,小公司凭借动作快、迭代快的优势,更容易实现从0到1的突破。"游戏行业从未有企业能称霸整个行业,这支持了游戏行业的多样性,对创业小公司更友好。"王玮表示。
《2026游戏App营销现状报告》揭示了全球游戏App营销的最新趋势,为行业提供了重要参考。随着AI技术深入应用、跨端营销发展,游戏营销将进入更加精细化、自动化的时代。中国游戏出海凭借其在欧美市场的突破性增长,正成为全球游戏市场的重要推动力量。




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