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索尼发布数字资产平台,探索AI时代数字资产安全流通与复用

6月6日

索尼(中国)有限公司近日发布数字资产平台。该平台基于索尼自研 APS 数字资产保护系统打造,面向影视、虚拟制作、品牌营销、文旅展陈等内容生产场景,为数字资产所有者与使用者提供资产检索、预览、租赁、交付等服务,推动高质量数字资产在安全、规范的环境中实现流通与复用。

随着AI生成内容、虚拟制作和实时渲染技术的发展,模型、场景、角色、特效、贴图等数字资产正在成为内容产业的重要生产资料。行业对数字资产的需求,也从生产效率进一步延伸到确权、授权、质量、格式适配和安全交付等环节。对专业内容生产而言,数字资产的价值不止在于能否被快速生成,更在于能否进入真实制作流程,能否被合规调用,并在不同项目中持续释放价值。

索尼数字资产平台希望为供需两端建立更高效的连接。对资产所有者而言,项目结束后沉淀下来的模型、场景、特效等资产,可以通过平台获得新的流通渠道,从一次性使用转向持续变现;对资产使用者而言,平台提供按需租赁模式,降低过去“永久买断”带来的成本门槛。制作团队也可以通过短期租赁和测试,提前判断资产是否适合具体项目,减少因资产不匹配带来的隐性成本。

APS 数字资产保护系统是平台运行的技术基础。通过 APS Maker 专业工具,数字资产可以进行底层加密处理;资产所有者能够灵活设置授权使用时长,明确资产使用边界。平台方及索尼作为技术服务商,不接触、不存储任何数字资产源文件,资产流转发生在所有者与获授权用户之间,从流程设计上降低版权泄露和非授权传播风险。

平台首批上线资产规模为几百个,后续将扩展至上千个。用户可以按应用类别、版权方等方式进行检索,资产授权范围由版权方在入库单中明确。APS 技术本身不限于 Unreal,也可适用于 Unity、Adobe 等环境;当前优先支持 Unreal,主要基于其在虚拟制作和专业内容生产中的主流应用。

AI为数字内容生产带来新的效率,也让版权、确权和合规问题更加突出。索尼(中国)体育与新业务发展部总监白逸之表示,平台对AI作为数字资产生成方式持开放态度,但前提是必须满足确权、质量和合规要求;平台鼓励创意,并不单纯追求AI生成内容的数量。

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