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从武术教练到AI创作者,他用灵珠创作了160个热门应用

6小时前

白天在武馆教孩子练武,晚上回到家创作灵珠小游戏,最晚做到凌晨三四点——过去一个月,浙江衢州的陈灵安教练借助灵珠AI,已经陆续制作出160个互动应用。

陈教练曾在嵩山少林学习武术,2016年回乡从事武术培训,目前是一家武道馆的合伙负责人,同时担任衢州市柯城区武术协会副秘书长。近十年来,他一直从事武术教学和武馆运营。应用开发,原本与他的职业相距甚远。“不要说让我敲代码,光看那些英文字母和符号就已经头疼了。”陈教练说。

灵珠是中国首家定位零门槛AI创作与互动内容的平台,于6月25日开放公测并上线“魔改”功能。7月2日,灵珠宣布完成天使轮融资,包括TikTok天使投资人韦海军、优刻得创始人季昕华、前摩根士丹利亚洲董事总经理罗永祥等在内的资深行业人士参与了该轮融资。

接触灵珠后,陈教练抱着“先试试看”的想法开始制作小游戏。最初,他不知道怎样向AI描述需求,生成结果也常与设想存在差距。反复尝试后,他逐渐摸索出一套方法:先观察热门小游戏的封面、玩法、关卡和音效,再将这些元素拆解,告诉灵珠先生成基础框架,随后补充按钮、特效和内容。他总结道,“不能一开始就把十几个要求全部塞进去,要先把大框架做出来,再一点点往里面填。”

从武馆馆长到AI应用创作者,陈教练最大的变化是开始用创作者的视角重新观察世界。过去刷到一款灵珠小游戏,他看到的是娱乐;现在,他看到的是玩法、结构和可以继续改进的空间。过去,制作一款应用需要程序员、美术、策划等多人协作;如今,他可以先借助灵珠完成框架,再凭借自己的判断不断修改。

凭借这种“拆解—生成—体验—修改”的方式,陈教练开始高频创作,《冰块降温大作战》《迷宫挑战赛》《灵珠2048》《夏日消消乐》等灵珠小游戏陆续成型。简单的应用半个多小时完成,复杂的需要两三个小时。为了增强辨识度,他还形成了以蓝色、紫色霓虹效果为主的封面风格,并使用多种修图工具反复调整细节。

一个月制作160个应用,对他而言不是单纯追求数量,而是在进行160次快速实验。“千招会,不如一招鲜。100个作品,可能还不如一个爆款。”下一步,他计划从现有作品中挑出几款持续打磨,同时用灵珠制作面向全国武术爱好者和武道馆的综合平台,并尝试把衢州的景点、美食和特色文化整合成城市互动攻略。

这些设想背后,是一名实体行业从业者对数字化机会的朴素判断:短视频平台降低了普通人发布内容的门槛,而灵珠正在进一步降低应用创作的门槛。灵珠AI可以帮助一家武馆、一个城市,甚至一个普通人的专业经验被更多人看到。

陈教练的经历说明,灵珠正在快速提升普通人生活中的“AI含量”。在灵珠,AI不再是高高在上的前沿技术,也不只是简单用来搜索信息、回答问题,而是能够把每个人的知识与经验、创意与兴趣,转化为可以体验、分享、修改甚至持续运营的互动产品。

真正的AI普惠,是把创作权交到更多普通人手中,释放更多普通人的创造力,让过去“不敢想、不会做、做不起”的事情逐渐成为现实,让AI真正进入普通人的工作与生活。当创作不再被代码和技术门槛所限制,每一个人都可能成为生活的设计者,也能为自己的职业、城市与未来创造更多可能。

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