一个从未写过代码的大二学生,仅用两天时间就能做出一个人人可用的AI小应用,校园里的创造力,还有多大的想象空间?
2026知乎黑客松校园新锐季给出了一个答案。自8月15日启航,历时35天高校宣讲,48小时极限开发冲刺,9月19日,这场专属于新锐开发者的技术狂欢在北京798艺术区迎来收官。大赛共收到来自450所高校,1878位开发者提交的435份参赛作品,连接起一场“百校千人”的同频共振。
知乎COO张荣乐在总决赛路演现场表示,知乎是AI讨论浓度最高、宽度最广的社区,而这里的答主早已不只是回答问题的人,他们正在成为创造产品的人。在AI时代,人的价值不是被削弱,而是被持续放大,每个人都可以利用AI技术影响更多群体。这正是知乎连续创办黑客松并持续运营AI生态的原因。
1878名学生开发者,把“跨次元”写进产品
好的想法和创意,往往诞生于多元思想的交汇。这届黑客松的参赛者来自450所高校。除了清华大学、北京大学、复旦大学、浙江大学、中国人民大学等国内学府,这股创新力量还辐射至麻省理工学院、宾夕法尼亚大学、香港大学等34所港澳台及海外高校。
更有趣的是学科的碰撞。在计算机、软件工程等专业的同学之外,金融、外语、设计、医学,还有社会学的同学也跨界而来。技术的严密与人文的感性,在这次黑客松中达成了交融和平衡。
围绕“跨次元游乐场”“知识炼金场”“灵魂匹配局”三条赛道,选手们调用了知乎热榜、站内搜索与全网搜索、直答Agent,以及OAuth授权后的创作与收藏数据。其中有近百件作品把吉祥物刘看山写进了产品,它有时是主角,有时是向导,有时是一个愿意一直陪伴的角色。
从435份作品中脱颖而出的15支入围队伍参与决赛路演,并角逐出最终结果。一等奖由“MeetMind学脉”摘得;“看山有碗汤”和“知乎·回响”获得二等奖;“心动小屋”“问山(ThreadPeak)”“知乎脑洞游乐园”获得三等奖。单项奖方面,“知乎·回响”获最佳社交创新奖,“MeetMind学脉”获最佳学习工具奖,“看山有碗汤”获最佳游戏创意奖。
拆解真实痛点,用代码重塑“新知”体验
如果把这所有获奖作品放在一起看,会发现它们其实在回答这样几个问题——怎么把收藏变成真正的学习,怎么让长回答继续延伸,怎么让游戏和故事变成可以走进去的体验。
获得一等奖的“MeetMind学脉”,回答的是第一个问题。收藏夹里躺着几十上百篇“以后要学”,却很少再打开,几乎是每个知乎用户的共同处境。这个来自清华大学的项目,把收藏夹变成一位能边讲边画的一对一老师,口播与板书同步生成,听不懂随时打断。讲完还能做测验、翻闪卡,或者讲给同桌听。没掌握的概念,再回到知乎找两篇该读的文章。从收藏到学会,中间那条断掉的路,被它接上了。
同样关注学习的“问山(ThreadPeak)”,走的是另一条路。学习往往不是缺资料,而是不知道先学什么。“问山”先问清你到底想做什么,再通过几轮访谈确认基础、期限与资源限制,结合知乎上的多元回答收束出一条可分叉的学习路线。资料、讲解与提问都留在同一张画布上,当遇到需要真人经验的问题,还能顺着作者网络找到对应人来问。
“知乎·回响”关心的是阅读与思考的延伸。长回答读到一半被某一句话打动,却只能自己重新想关键词、重新搜索。这个来自北京大学、复旦大学、伦敦大学学院的项目,从长文里提取三到六条可继续展开的见解,并保留它们的原文位置。用户选定更接近的立场后,站内相关内容被归为相近、不同与还没定论三类,并说明分类依据。想继续聊,可以从这条观点进入作者主页。它让一次阅读的终点,变成下一次讨论的起点。
“看山有碗汤”探索了一种新的内容获取方式,将适合推理的故事与知识转化为互动题目,让用户通过提问逐步接近答案。项目把海龟汤通常需要真人主持的环节交给了AI,刘看山给出汤面也负责判题,玩家最多问六个问题,答案只有是、否、部分正确与不相关,真相得自己拼出来。结束后还有一份提问倾向分析。判题由模型完成,数次数与合并线索交给程序兜底。来自中国人民大学、新加坡南洋理工大学等高校的团队,把一个需要主持人临场发挥的游戏,做成了可以随时打开、随时结束的体验。
“知乎脑洞游乐园”则把知乎历史区与科幻区最不缺的“如果……会怎样”做成了沙盘。玩家坐进决策席,和四个立场各异的AI朝臣多轮博弈,每回合在稳健、激进、交换与破局之间选一条。推演结束后,系统把整局过程写成一篇知乎体长文,可以直接发回原问题下发布。中国农业大学的这个项目,让“脑洞”不再只是评论区的一句玩笑,而是可以推演、可以沉淀、可以继续讨论的内容。
“心动小屋”把故事阅读、角色收藏与多角色AI互动放进同一档节目。用户可以从知乎活动的开放故事片段里邀请人物入局,凑齐三位嘉宾后进入为期二十天的恋综日程,对白、合作任务、匿名短信与关键选择都会改变关系走向。剧情由模型按当前进度实时演绎,存档留在本地。温州肯恩大学的这个项目,让读者从“看故事的人”变成了“故事里的人”。
这些项目共同呈现出对知乎社区的深度理解。它们都是在剖析痛点,解决真实场景下的真实问题。从收藏夹的“吃灰”困境,到长回答的“断点”体验,再到热门问题下的“沉默大多数”,每一个痛点都来自他们作为知乎用户的真实感受。
校园新鲜血液,正在流入知乎AI生态
校园新锐季的意义,不只在校园。2026年的知乎正在经历AI生态的爆发。AI能力进一步融入搜索、推荐、内容理解和分发体系,更好地理解内容、连接用户,持续释放知乎长期积累的内容资产价值;通过数据开放平台和可以上传和展现AI作品的AI Works项目广场,知乎用户的创作形态正变得更加丰富多元。目前,AI Works已沉淀超过2600个AI项目,数据开放平台已有超过17600名专业开发者接入,其中20%为知乎创作者以外的新增开发者。知乎还发布了新版智能体开发工具Zhihu CLI,进一步提升开发者发现和使用知乎内容的便利性。知乎正在把自己从一个“讨论AI的地方”,变成一个“让AI作品跑起来的地方”。
而校园新锐季带来的,恰恰是这个生态最需要的东西——新鲜的、没有包袱的、愿意动手的年轻人。这届黑客松的1878位开发者中,很多人是第一次在知乎上发布项目。他们带来的项目可能不成熟,但完成了一个关键跨越,从“我只是个用户”,变成了“我是一个创造了东西的人”。
更值得关注的是,这些项目已经不再是孤立的Demo,而是人人可体验的作品。在知乎社区,AI Works将在“黑客松”板块集中展陈参赛作品,这些产品也将得到社区海量用户的体验和反馈。在线下,赛事接连走进北大、外经贸、人大、清华等9所高校,线下摆摊与宣讲累计触达校园青年超10万人次。
一个内容平台在AI时代应该扮演什么角色?答案不是做一个工具,也不是做一个模型,而是做一个让创造发生的地方。在知乎,每一个有想法的人,都能找到动手的理由、落地的路径,以及被看见的机会。通过这次黑客松活动,校园新锐力量完成从学生向开发者的身份跨越,也滋养了社区的AI生态开枝散叶、愈加繁荣。




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